本文主要针对刘文智老师“产品经理深入浅出课程”课时15、16总结,主要介绍用户体验设计(UED)相关知识。1.UED(User Experience Design)是针对用户心灵、眼睛、耳朵、触感的设计,用户在使用一款产品的整体感受。2.介绍几个相关的名词:
UE:User Experience
UCD:User-Centered Design 以用户为中心的设计
HCI:Human Comp...
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2016-05-07 07:10:50
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注: 原文2016年2月发表于公司内部社区, 最近才由同事转载出来, 删去了文中引用的一些内部文章和视频. 在这里我也只是把外网版本转过来, 留做备份. 背景介绍我们组在2014年下半年尝试开发了一款 XboxOne 平台的体感游戏, 2015年上半年进行收尾工作的同时, 结合之前积累的体感交互经验, 开始进行 VR 游戏的预研工作. 在这近一年的时间里, 一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展...
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2016-05-01 01:13:15
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现在看我整理好的文档,一步步调试restfulAPI,感觉非常简单,但当时在局中的我,确实碰到了不少麻烦事,而且网上也没标志的文档,都是自己网上找,自己实战,看源代码的方式折腾出来的。总体感觉,用Yii2写restfulAPI还是蛮方便的。1.为了access-token参数能兼容nginx下的lua..
回顾一周下来,这一周最让我烦躁的便是数学了。空间数学真的很难理解,我这人没有什么立体感,头脑的遐想能力也不是特比前强,所以在空间立体图形这一方面真的很让我伤脑筋。这一方面是我最薄弱的了,我很想再上一次课,可是没有什么用,这并不能让我听的更加明了。 其次就是网页web课了,这个一周一次的上机课程。老师 ...
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2016-04-06 21:43:45
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一.传感器介绍 今天我们介绍的是HC-SR501 人体感应传感器,主要是由一种高热电系数的材料,如锆钛酸铅系陶瓷、钽酸锂、硫酸三甘钛等制成尺寸为2*1mm 的探测元件。在每个探测器内装入一个或两个探测元件,并将两个探测元件以反极性串联,以抑制由于自身温度升高而产生的干扰。由探测元件将探测并接收到的红 ...
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2016-04-05 00:34:07
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2015年进行了右膝前十字韧带重建术,至今已经有九个月了。3月份整个膝盖的恢复情况并不明显。一是本体感觉还没找到,始终觉得是条伤腿,有些动作不敢做。比如从半米高的地方跳下来都觉得心有余悸。我认为伤腿是具备这样的能力的,只是心理作用而已。这点如果不克服的话以后跑山是道坎。二是伤腿和好腿的肌肉水平仍然有... ...
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2016-04-04 06:44:14
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注:本文全原创,作者:ZMAN (http://www.cnblogs.com/zmanone/) XBox One带体感套装去年就买了,昨天京东349元入了个适配器,下午就送到了,开箱。 按照说明书把Kinect通过适配器连接电脑,我是Win10操作系统。 官方给出的硬件要求如下: Your co ...
原文:WPF 3D 知识点大全以及实例引言 现在物联网概念这么火,如果监控的信息能够实时在手机的客服端中以3D形式展示给我们,那种体验大家可以发挥自己的想象。 那生活中我们还有很多地方用到这些,如上图所示的Kinect 在医疗上的应用,当然还有体感游戏等等。 3D 用来增加视觉效果,给人以更加直观,...
现在很多人都对新媒体感兴趣,这是现在的一个基本趋势,在未来新媒体会成为一个主流媒体并会影响到现在的纸质媒体和广播媒体。在网上我们能够接触到很多的新软件,这些软件的传播非常迅速,尤其是一些媒体软件,它们的设计不仅非常的精巧,而且画面也很值得推荐,更重要的是它们的随意性非常强,也很重视用户的体验,比如人
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2016-03-17 16:21:07
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承接Kinect体感企业项目、游戏项目外包 北京公司、专业团队,成员为专业WPF产品公司一线开发人员,有大型产品开发经验; 提供优质的售后服务,保证产品质量,轻量级产品可以提供规范清晰的源代码,有业务需求可以进行一对一的技术指导。 欢迎联系QQ:372900288,电话:13911652504; 我
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2016-03-11 14:09:23
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