static 一个类的静态数据成员是用来表示类的属性的成员而不是对象的属性成员, 需要通过类的名字来访问,加关键字:static inline 内联函数:在遇到调用内联函数的地方会用函数体中的代码来替换函数的调用 C++中提供了内联的关键字inline ,实现真正的内嵌。 inline 不会有语义上 ...
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2017-05-16 11:08:45
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内联函数和普通函数的区别:普通函数在内存上只有一份,任何地方在调用她的时候分3步:①:找出这个函数②:执行此内联函数③:返回结果(可以是void),结束此函数,继续执行此函数下面的代码但是内联函数的调用步骤和不同函数是以一样的,因为他在编译的时候就不一样:如何编..
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2017-05-15 10:04:05
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(0)文件夹 STL 之 vector源码实现(云算法<< [] = 重载, new delete,throw catch) STL c++中string类的源码 堆(stack) 之 c 和 c++模板实现(空类默认成员函数 初谈引用 内联函数) 第一次实现list模板(幼稚的我) 浅析STL 谓 ...
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2017-05-11 12:55:22
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目录 什么是内联函数 如何使函数内联 为什么要使用内联函数 inline函数的优缺点分析 什么时候该使用内联函数 正文 在C语言中,我们使用宏定义函数这种借助编译器的优化技术来减少程序的执行时间,那么在C++中有没有相同的技术或者更好的实现方法呢?答案是有的,那就是内联函数。内联函数作为编译器优化手 ...
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2017-05-03 10:28:48
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Extract Method 提炼函数 过长的函数或者一段须要凝视才干理解的代码,就将这段代码放进一个独立的函数中。 函数粒度小,复用机会变大,覆写easy。 高层函数如一系列凝视 关键看函数名称和函数本体之间的语义距离。 变清晰,做什么来命名 Inline Method 内联函数 有时可内联到一个 ...
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2017-05-02 13:40:54
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Block(代码段)封装了一段代码,能够在不论什么时候运行。Block能够作为函数參数或者函数返回值,而其本身又能够带输入參数或返回值。它和传统的函数指针非常相似,可是有差别:block是inline(内联函数)的,而且默认情况下它对局部变量是仅仅读的。苹果官方建议尽量多用block.在多线程、异步 ...
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2017-05-01 16:01:53
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意图 - 内部代码和函数名称同样清晰易读,去除无用的间接层 示例 ...
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2017-04-24 22:52:32
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事件阶段、事件委托原理、事件冒泡、事件捕获、javascript中的this ...
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2017-04-13 16:56:12
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ios内联函数 inline 缘由 由于在学习使用UIScrollVew开发的过程中,碰到下面这个属性(设置内边距): 1 光看UIEdgeInsets这个类型,一时还不知道它的具体内部结构是怎么样的,于是继续点进去发现它的定义如下: 1 2 3 原来是这样一个结构体!~ 随之,看到和UIEdgeI ...
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2017-04-12 02:34:44
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虽然成员数据包含在类的声明里面,但不出现在对象中,但是并没有增加类的成本每一个非内联函数都只会诞生一个函数实体。 C++ 在布局及存取时间上的主要额外负担是由 virtua l引起的,包括: 此外还有一席多重继承下的额外负担,发生在“一个派生类和其第二或后继之 base class 的转换”之间。 ...
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编程语言 时间:
2017-04-06 12:28:32
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