说明 1. 加载优化 加载过程是最为耗时的过程,可能会占到总耗时的80%时间,因此是优化的重点 1· 减少HTTP请求 因为手机浏览器同时响应请求为4个请求(Android支持4个,iOS 5后可支持6个),所以要尽量减少页面的请求数,首次加载同时请求数不能超过4个 2· 缓存 使用缓存可以减少向服 ...
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移动开发 时间:
2017-03-16 20:17:09
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简要:用户的体验是非常重要的环节。快速的显示网页,流畅的用户操作,丰富实时的页面功能,顺畅的动画展示,这些都是决定用户舒适体验的关键因素。把用户伺候舒服了,才会产生长久的依赖。我认为前端性能优化的实践应当是自动化的,智能化的,从代码编写到生产打包一整套流程都应该有一系列关于优化的应对方案。 我个人认 ...
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2017-03-13 14:54:22
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大型网站前端性能优化 http://www.cnblogs.com/and/p/3390676.html http://blog.csdn.net/qq_17765229/article/details/51417255 各浏览器特性 http://www.cnblogs.com/andhyp-ch ...
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2017-03-09 18:27:59
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网页内容 减少http请求次数 80%的响应时间花在下载网页内容(images, stylesheets, javascripts, scripts, flash等)。减少请求次数是缩短响应时间的关键!可以通过简化页面设计来减少请求次数,但页面内容较多可以采用以下技巧。 1. 捆绑文件: 现在有很多 ...
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2017-02-22 19:54:52
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转自:http://www.cnblogs.com/lei2007/archive/2013/08/16/3262897.html
除了自己总结:1. 减少http请求,2.压缩并优化js/c...
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2017-02-13 11:32:54
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概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用 2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标 3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading 4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB 5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外 ...
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移动开发 时间:
2017-02-10 16:25:08
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概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度 ...
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移动开发 时间:
2017-01-22 10:55:59
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https://github.com/Findow-team/Blog/issues/11?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
2017前端性能优化清单...
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2017-01-18 14:52:15
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目录 一、浏览器兼容 1.1、概要 1.2、浏览器内核 1.3、浏览器市场份额(Browser Market Share) 1.4、兼容的一般标准 1.5、CSS Reset 1.6、CSS Hack 1.6.1、条件注释法 1.6.2、样式内属性标记法 1.6.3、选择器前缀法 1.7、文档模式 ...
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Web程序 时间:
2017-01-07 00:03:58
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目录 一、浏览器兼容 1.1、概要 1.2、浏览器内核 1.3、浏览器市场份额(Browser Market Share) 1.4、兼容的一般标准 1.5、CSS Reset 1.6、CSS Hack 1.6.1、条件注释法 1.6.2、样式内属性标记法 1.6.3、选择器前缀法 1.7、文档模式 ...
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Web程序 时间:
2017-01-04 07:34:12
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