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搜索关键字:图形处理    ( 266个结果
osgcuda 【转】
原文 : http://blog.sina.com.cn/s/blog_df1b276a0101inbi.htmlosgCompute是对代码的并行流处理器执行的抽象基库。库连接到OSG的(OSG),因此它可以被包括在场景图。它为用户提供了可能性跳转到图形处理单元(GPU)的任何类型的计算。操纵数据...
分类:其他好文   时间:2015-05-22 18:29:28    阅读次数:154
TI AM335X处理器介绍
AM335X是美国TI(德州仪器)公司基于 ARM Cortex-A8内核的AM335X微处理器,在图像、图形处理、外设方面进行了增强,并全面支持诸如 EtherCAT 和 PROFIBUS等工业接口。AM335X的优点有如下几个:第一:该器件是最便宜的Cortex A8 处理芯片,这个对中国市场至关重要 ,甚至是决定性的因素。第二:TI 史上公开资料最全的一个芯片。第三:产品定位最清晰的一个,工...
分类:其他好文   时间:2015-05-21 12:45:54    阅读次数:9856
WPF换肤之四:界面设计和代码设计分离
原文:WPF换肤之四:界面设计和代码设计分离说起WPF来,除了总所周知的图形处理核心的变化外,和Winform比起来,还有一个巨大的变革,那就是真正意义上做到了界面设计和代码设计的分离。这样可以让美工和程序分开进行,而不是糅合在一块,这样做的好处当然也是显而易见的:提高了开发效率。 原先的设计方式 ...
分类:Windows程序   时间:2015-05-19 22:08:09    阅读次数:268
游戏开发基本概念
游戏概念类帧(frame)一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。帧速(FPS) 我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便...
分类:其他好文   时间:2015-04-29 16:43:49    阅读次数:117
向量的点积与叉积回顾
向量是3D图形处理、图像处理的基础;在这里,我们回顾一下基本的支持: 向量的数量积和向量积:...
分类:其他好文   时间:2015-04-25 12:17:55    阅读次数:200
利用Pillow,几行代码实现的最简单的Django页面验证码功能
验证码本质上就是生成带有文字的图片,如果考虑到防止破解自然会涉及到许多复杂的算法,用以防止从图片中容易地识别出文字,作为一个简单的例子,以下就是利用Python的第三方图形处理模块Pillow来实现的一个简单的验证码功能: 首先,在accounts.views中定义一个生成验证码的函数: from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont from...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 15:46:25    阅读次数:446
三维网格表面趋势编辑算法的思考与实践(点编辑)
在三维图形处理中我们常常会用到趋势编辑这一功能,用得比较多的可能是三维Gis模拟地形仿真中,为了认为的模拟突起一座山峰等。在游戏中用的也比较多,主要也是用在3D游戏中场景自定义编辑,自己在地图中生成一块小山坡或者一个坑洼处。上面两张图是我从网上随便找的,不能说明问题,这里只是贴出来,能看看效果,大概...
分类:编程语言   时间:2015-04-07 13:37:45    阅读次数:175
黑马程序员—C语言基础语法的学习
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------以下为自己的学习总结与学习笔记,可能有不全面不到位的地方,也欢迎大家一起分享指正。C语言是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一,其主要的用途包括1、编写系统软件、图形处理、单片机程序、嵌入...
分类:编程语言   时间:2015-03-30 22:35:52    阅读次数:160
Android基础笔记(十五)- 图形、解决大图OOM、绘画工具的使用和练习
计算机图形表示的原理 加载大图出现OOM 缩放加载大的图片资源 创建一个原图的副本 图形处理的常用的API 傻瓜版美图秀秀 画画版 计算机图形表示的原理首先要明确的一点是,一张图片的在内存中存储所需的大小和图片在屏幕设备上完整显示所需的内存大小是有非常大的差异的。如下图,从中我们可以清晰的看出这张图片,在硬盘上所占的存储空间是303KB,也就是310272个字节。但是如果想把这样图片完整的展示到屏幕...
分类:移动开发   时间:2015-03-19 00:59:05    阅读次数:313
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