绘制正四面体,即从四个面依次绘制三角形,其他立体图形方法类似 ...
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2016-05-22 18:25:44
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图形绘制简介 Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable包中。他们提供了图形处理相关的Canvas、Color... ...
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2016-05-13 14:32:26
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Android中绘制图片或形状是我们常遇到的事情,通过最近的学习与在网上学习的案例与资料那么我今天就总结一下android中绘制用到的一些类和方法,其中其中主要包括3个类Canvas,Paint,Bitmap,这里我做的不规范,直接在主类中添加代码,如果想规范一点你们可以自定义一个View,覆写onDraw()方法,在onDraw()中进行代码的添加,先看一下效果图:
此类部分解释有借鉴:h...
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2016-05-13 03:26:04
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/**
Quartz2d的图形绘制API
*/
"【画线drawLine】"
1.获取上下文件UIGraphicsGetCurrentContext();
2.设置起点CGContextMoveToPoint(ctx, 10, 10);
3.添加连接点AddLineToPoint(ctx, 110, 10);
4.渲染CGContextStrokePath(ctx);
5.设置线宽CG...
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2016-05-12 20:18:24
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1、图形组合
globalCompositeOperation = type 属性" class="reference-link " style="padding:0px; margin:0px; color:rgb(65,131,196); background-color:transparent">globalCompositeOperation
= type 属性
**Can...
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2016-05-12 16:42:14
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1、Canvas绘制渐变图形
(1)绘制线性渐变
createLinearGradient()
**CanvasRenderingContext2D**.createLinearGradient()方法创建一个沿参数坐标指定的直线的渐变。该方法返回一个线性 CanvasGradient对象。
CanvasGradient _ctx_.createLinearGradient(x...
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2016-05-12 16:30:18
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在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架。今天我们将围绕iOS中两大图形、图像绘图框架进行介绍:Quartz 2D绘制2D图形和Core Image中强大的滤镜功能。 Quartz 2D 基本图形绘制 视图刷新 其他图形上下文 Core ...
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2016-05-08 16:48:27
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概述
在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架。今天我们将围绕iOS中两大图形、图像绘图框架进行介绍:Quartz 2D绘制2D图形和Core Image中强大的滤镜功能。
Quartz 2D
基本图形绘制
视图刷新
其他图形上下文
Core Image
Quartz 2D
在iOS中常用的绘图框架就是Quartz...
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2016-05-06 19:41:41
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前言:猛然知道姥姥79了,我好怕,好想哭在给大家讲解了paint的几个方法之后,我觉得有必要插一篇有关Canvas画布的知识,在开始paint之前,我们讲解了canvas绘图的几篇文章和cavas的save()、store()的知识,这篇是对Canvas的一个系统的补充,前几篇文章链接如下:《自定义控件之绘图篇(一):概述及基本几何图形绘制》《 自定义控件之绘图篇(二):路径及文字》《自定义控件之...
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2016-05-06 15:28:46
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