多线程是编程过程里必不可少的内容,学习多线程,就先要了解进程和线程的概念。 进程:是指当前正在运行的程序,是一个程序在内存里的执行区域; 线程:是在进程里的一个执行控制单元,执行路径; 实现多线程的方式有两种,一种是继承Thread类,一种是实现runnable接口。 1.继承Thread类 a) ...
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2018-09-21 00:37:20
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关键字volatile的主要作用是使变量在多个线程间可见 一、volatile关键字与死循环 如果不是在多继承的情况下,使用Thread类和实现Runnnable接口在取得程序运行的结果上并没有什么太大的区别。如果一旦出现“多继承”的情况下,则用实现Runnable接口的方式来处理多线程的问题就是很 ...
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2018-09-19 23:26:27
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一、多线程的创建 1、多线程的创建 (1)、继承Thread类 (2)、实现Runnable接口 2、两种启动线程方法的区别 1、共同点 必须调用Thread 产生线程,然后调用start()方法 开启这个线程 2、不同点 因为Java是单继承这个特点 所以为了弥补这个缺点 我们可以实现Runnab ...
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2018-09-07 01:01:44
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1.线程状态 初始化状态 就绪状态 运行状态 死亡状态 阻塞状态 超时等待 等待状态 1.1 初始化状态 通过实现Runnable接口,new出来实例,线程进入初始化状态 1.2 就绪状态 初始化状态调用start()方法,程序进入了就绪状态。 ①调用start(),sleep()结束,join() ...
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2018-09-05 21:58:21
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进行多线程代码的实现有两种方式: 1、继承Thread类 2、实现Runnable接口 方法一:继承thread类 当一个类需要按照多线程的方式处理时,可以让这个类直接继承自Thread类即可,而且继承的时候要覆写好Thread类中提供的run()方法: 范例:按照要求定义一个线程类 class M ...
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2018-09-05 21:47:25
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1. Future的应用场景 在并发编程中,我们经常用到非阻塞的模型,在之前的多线程的三种实现中,不管是继承thread类还是实现runnable接口,都无法保证获取到之前的执行结果。通过实现Callback接口,并用Future可以来接收多线程的执行结果。 Future表示一个可能还没有完成的异步 ...
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2018-09-05 17:48:49
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Callable和Future出现的原因 创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。 如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。 而自从 ...
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2018-09-05 14:54:42
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Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。Java可以用三种方式来创建线程,如下所示: 1)继承Thread类创建线程 2)实现Runnable接口创建线程 3)使用Callable和Future创建线程 下面让我们分别来看看这三种创建线程的方法。 继承 ...
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2018-09-01 00:45:26
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我们来用最经典的卖票的案例,表明两种实现方式的区别,同时分析线程不安全产生的原因 一、继承Thread类 二、实现Runnable接口 启动线程 可以看到,二者的主要区别是: 1.实现Runnable接口的方式可以避免由于JAVA单继承带来局限性 2.实现Runnable接口的方式,适用多个相同程序 ...
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2018-08-31 15:50:15
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1.接口只能被类实现,类不能继承接口,遵循单继承多实现原则; 2.静态方法中不能引用其外部的非静态成员; 3.实现 Runnable 接口,接口中有一个抽象方法 run,实现类中重写该方法; 4.public修饰的方法可被其它类访问或引用; 5.abstract修饰的方法是抽象方法,抽象方法没有方法 ...
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2018-08-26 20:08:17
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