目录 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) 结构型 6. Adapter Class/Object(适配器) 7. Bridge( ...
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2019-01-29 11:58:51
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一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
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2019-01-28 20:18:38
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个人公众号原文: "创建型模式:建造者模式" 五大创建型模式之四:建造者模式。 简介 姓名 :建造者模式 英文名 :Builder Pattern 价值观 :专治丢三落四 个人介绍 : Separate the construction of a complex object from its re ...
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2019-01-26 12:31:48
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Builder Pattern 定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 结构: Builder:抽象建造者 ConcreteBuilder:具体建造者 Director:指挥者 Product:产品角色 ● Builder(抽象建造者):它为创建一个产品Pr ...
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2019-01-23 15:41:17
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我发现很多源码很喜欢用这个模式,比如spring cloud,spring framework。 建造者模式(Builder)用以构建各种各样的对象,主要功能就是代替对象的构造函数,更加自由化。 举个栗子,先假设有一个问题,我们需要创建一个学生对象,属性有name,number,class,sex, ...
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2019-01-19 12:19:28
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建造者模式:结构:1.产品对象:一类产品的抽象,具体产品的建造应该在具体建造者中实现3.抽象建造者4.具体建造者:对于每种具体产品都应该有一个对应的建造者,其中应该有一个抽象产品对象成员变量5.装配者:建造者对各个零件单独建造,没有顺序,因此,需要早装配者中确定建造顺序 优点:1.建造者独立,易扩展 ...
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2019-01-18 01:03:42
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前言 在上一篇中我们学习了创建型模式的建造者模式和原型模式。本篇则来学习下结构型模式的适配器模式和桥接模式。 适配器模式 简介 适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 简单的来说就是通过某个接口将不兼容的两个类进行兼容,俗称转换器。 ...
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2019-01-16 10:25:45
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定义:将一个复杂的构建与他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 将computer的构建都放在builder中去构建。 Test: ...
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2019-01-15 20:32:37
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模式动机 无论是在现实世界中还是在软件系统中,都存在一些复杂的对象,它们拥有多个组成部分,如汽车,它包括车轮、方向盘、发送机等各种部件。而对于大多数用户而言,无须知道这些部件的装配细节,也几乎不会使用单独某个部件,而是使用一辆完整的汽车,可以通过建造者模式对其进行设计与描述,建造者模式可以将部件和其 ...
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2019-01-12 00:22:46
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1、定义 是一种对象构建的设计模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。产品类可以是一个具体的类,也可以是由一个抽象类与它的不同实现组 ...
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2019-01-08 21:13:44
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