原文:http://www.cnblogs.com/lzjsky/articles/1777848.html 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,并且,如果指定的窗口属于不同的线程,直到窗口程序处理完消息或指定的超时周期结束函数才返回。如果接收消息的窗口 ...
记得八年前第一次使用socket做的一个五子棋程序,需要序列化棋子对象,传递到对方的电脑上。 一个偶然的机会,第二次使用socket做点事情。先看聊天服务器端的实现: 服务器端要实现以下功能: 1、启动服务,开启监听 2、持续不断地接收消息 3、发送消息 启动服务,创建监听socket,绑定Ip和端 ...
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2017-07-10 13:16:40
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写一个程序, 5s, 10s后能定时执行一个任务,同时能不停的处理来的消息。 写出上面这段程序的目的是从 input channel 持续接收消息加以处理,同时希望每过5秒钟和每过10秒钟就分别执行一个定时任务 ...
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2017-07-02 22:18:28
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framing:如何分割消息,使得接收方能够识别消息的开始,由于传递给sendall()的数据可能在实际网络传输的时候被分割成多个数据包,接收消息的程序可能需要进行多个recv()调用才能读取完整的消息。 关于framing需要考虑这样的问题:接收方合适最终停止调用recv()才是安全的,整个消息或 ...
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2017-06-27 00:56:20
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今天開始做到最基本的功能发送和接收消息、获取本地历史数据。 先上到眼下为止的效果图: 首先是要在XMPPFramework.h中引入数据存储模块: //聊天记录模块的导入 #import "XMPPMessageArchiving.h" #import "XMPPMessageArchivingCo ...
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2017-06-18 21:50:48
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由于使用fanout类型的exchange只能进行全局的广播,因此我们使用direct类型的exchange做了代替, 使得我们可以选择性的接收消息。尽管使用fanout exchange改进了log系统,但它仍然有限制——不能基于多个条件做路由。 在log系统中可能不只是基于不同的日志级别作订阅, ...
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2017-06-17 19:38:08
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一、发布订阅说明 发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。 Redis 客户端可以订阅任意数量的频道 图展示了频道 channel1 , 以及订阅这个频道的三个客户端 —— client2 、 client5 和 client1 之间的关系: ...
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2017-06-14 14:27:57
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NuGet包地址: https://www.nuget.org/packages/OYMLCN.WeChat.Core 由于来的OYMLCN.WeChat存在深度封装,并没有做完整的测试,对于使用不友好,现已重新构建SDK的接收消息被动回复模块。 现已做到最大程度的简易化及模块化,每个模块都已完成单 ...
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2017-06-01 19:31:17
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用户发送消息给公众号时(或某些特定的用户操作引发的事件推送时),会产生一个POST请求,开发者可以在响应包(Get)中返回特定XML结构,来对该消息进行响应(现支持回复文本、图片、图文、语音、视频、音乐)。严格来说,发送被动响应消息其实并不是一种接口,而是对微信服务器发过来消息的一次回复。 假如服务 ...
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2017-05-30 18:08:46
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<!--?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?--> MQTT 设计原则 简单。 没有杂七杂八的花俏功能,作为一个基础组件构建实用的系统,易于实现。 “发布/订阅”消息传递方式。 随时接入随时发布、接收消息,无需太多其他“事先约定”的规则。 无需复杂管理。 智能响应 ...
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2017-05-28 12:57:12
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