1、基本的Windows快捷键和常用DOS命令 1.1、Windows快捷键 1.2、DOS命令 1、基本Windows快捷键和常用DOS命令 1.1 Windows快捷键 复制、 粘贴、 全选、 剪切、 撤销、 保存、 删除、 关闭窗口、 打开运行窗口,比如输入cmd打开Dos命令行窗口、 打开我 ...
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编程语言 时间:
2020-03-28 20:00:46
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?01 前言 工作了这么久,一直没有自己的一个技术知识沉淀,这一次去找了很多前端面试题,再加上自己的工作经验,进行一次汇总,强烈要求自己掌握以下内容,不仅要知其然,还要知其所以然。让自己以后在面试或者工作中做到“心中有佛,不虚场合”。 02 目录 下面是这篇文章的目录结构,一般比较简单的问题我就一笔 ...
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2020-03-28 17:56:24
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解释:装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。 装饰器模式的最主要的功能 1、 ...
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编程语言 时间:
2020-03-27 13:08:32
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开篇导读:最近面试遇到一个笔试题使用js和dom实现一个五子棋游戏,包含悔棋和撤销悔棋功能,对人机对战不做要求,这里分享一下我个人的实现方案 HTML部分(未使用原型的封装方式) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
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2020-03-26 15:13:46
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Draggable为基于Sortable.js的vue组件,用以实现拖拽功能。 特性 支持触摸设备 支持拖拽和选择文本 支持智能滚动 支持不同列表之间的拖拽 不以jQuery为基础 和视图模型同步刷新 和vue2的国度动画兼容 支持撤销操作 当需要完全控制时,可以抛出所有变化 可以和现有的UI组件兼 ...
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2020-03-21 14:59:03
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一、概念:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 二、UML示意图 Command是一个命令抽象类,定义了Excute抽象方法,具体命令类持有一个接受者Receiver对象,并实现Excute方法根据不同的命令执行Recei ...
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2020-03-20 22:10:52
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############ssh key及 配置信息############# 设置Git的user name和email: $ git config --global user.name "memory.qiu" $ git config --global user.email "qiuhanjia ...
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2020-03-18 16:00:13
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4.2.1 进程控制的概念 进程控制的概念 在进程生存全期间,对其 全部行为的控制 存在四个典型的控制行为 创建进程 阻塞进程 撤销进程 唤醒进程 进程创建 功能 :创建一个具有制定标识(ID)的进程 参数 :进程标识、优先级、进程起始地址、CPU初始状态、资源清单等。 创建进程的过程 创建一个空白 ...
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系统相关 时间:
2020-03-18 13:08:49
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1、事务认识 大家所了解的事务Transaction,它是一些列严密操作动作,要么都操作完成,要么都回滚撤销。Spring事务管理基于底层数据库本身的事务处理机制。数据库事务的基础,是掌握Spring事务管理的基础。这篇总结下Spring事务。 事务具备ACID四种特性,ACID是Atomic(原子 ...
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编程语言 时间:
2020-03-18 00:06:07
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进程与线程的关系 1. 线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。 2. 资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。 3. 线程在执行过程中,需要协作同步。不需要进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。 4. 处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。 5 ...
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2020-03-17 08:10:15
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