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搜索关键字:斗地主    ( 237个结果
结对项目之小游戏编程(斗地主)
一.题目简介 本次的项目是编写一个斗地主的小游戏,实现语言:java;主要完成了GUI设计、计时线程、算法。本次项目的主要目的是对算法的学习。算法分析在心得里面。 技术难点:1.图片的移动 2.计时线程的设定 3.对牌的分割,必须考虑到优先拆分方案,将权值低的拆分方案舍去。 4.在删除的时候遇...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 23:26:48    阅读次数:151
软件工程——结队工程项目
一.题目简介本次的项目是编写一个斗地主的小游戏,实现语言:java;主要完成了GUI设计、计时线程、算法。本次项目的主要目的是对算法的学习。算法分析在心得里面。技术难点:1.图片的移动 2.计时线程的设定 3.对牌的分割,必须考虑到优先拆分方案,将权值低的拆分方案舍去。 4.在删除的时候遇到问题了,...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 23:23:39    阅读次数:163
插入排序
才开始看算法导论,准备边看边做下笔记,文采不好,希望大家谅解。本人小菜一枚,绝对有很多不对之处,希望大家指出。如果你觉得插入排序总是记不住,你可以借助一个比较形象的例子:比如你可以把它想象成你斗地主的时候,一张一张的拿牌,从右往左插牌,左边都是插好的(类似于已经排好序的)伪代码如下:INSERT.....
分类:编程语言   时间:2015-04-26 01:12:31    阅读次数:161
斗地主你什么时候才会托管?(.NET中的托管于非托管)
文章部分引自《.NET4.0面向对象编程漫谈(基础篇)》第1章.NET面向对象编程基础(作者:金旭亮) 无意间看到一位四五岁左右小朋友在玩斗地主,总开始到结束,她一直都在使用“提示”(托管)出牌,你猜的没错,到最后她赢了。 那么你什么时候才会使用“托管”呢?“我想继续游戏,但是牌太烂了,索性托管.....
分类:Web程序   时间:2015-04-25 11:53:25    阅读次数:186
二维数组---模拟斗地主
package com.pb.demo;import java.util.Arrays;import java.util.Random;/** * 扑克牌随机发牌???? 二维数组实现 * */public class Puker { public static void main(Stri...
分类:编程语言   时间:2015-04-21 01:46:05    阅读次数:153
54张牌模拟斗地主
54张牌模拟斗地主package demo;import java.util.Random;/** * 54张牌洗牌和发牌 * */public class Puker { public static void main(String[] args) { Random rand...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 01:01:35    阅读次数:115
使用cocos2d-x模仿QQ欢乐斗地主手机版的界面控件
前段时间在做一款斗地主游戏,需要实现类似QQ欢乐斗地主主里面的效果。见下面效果图。 实现细节就不细说了,参见源码。大体就是将一个使用椭圆算法(参考《计算机图形学(第三版)》3.10)生成一个椭圆,在椭圆上每隔90度放置一个精灵。然后滑动的时候再计算每个精灵的新位置,并且根据与中心上的...
分类:移动开发   时间:2015-03-31 10:43:40    阅读次数:496
【U3D】斗地主
设计人:刘莹QQ:799391984邮箱:lyying21@163.com电话:15301331993由于时间太短,做工粗糙还待改善游戏运行开始【开始游戏】开始游戏【倒计时出牌】点击【出牌】设计界面///<summary>///操作牌///</summary>privatevoidGetPuke(){i++;//出牌顺序控制变量intk=Ran..
分类:其他好文   时间:2015-03-12 15:29:47    阅读次数:247
Html5 Canvas斗地主游戏
过完年来公司,没什么事,主管说研究下html5 游戏,然后主管就给了一个斗地主的demo,随后我就开始看代码,现在我看了html5以及canvas相关知识和斗地主的demo后,自己用demo上的素材试着写了个斗地主,代码没重构好,欢迎赐教。 演示地址:CanVas斗地主 话...
分类:Web程序   时间:2015-03-03 20:37:36    阅读次数:204
cocos2dx《单机斗地主》源码解剖之八 电脑玩家出牌与跟牌(结束)
上一篇文章对玩家手中的牌进行分析归类,下面就该实现电脑玩家出牌与跟牌的策略了。首先我们来看看出牌的策略,代码如下: void GameScene::update(float delta){ switch (m_iState) { case 0: SendPk(); break; case 1:...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 13:41:06    阅读次数:1171
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