说明:由于近期工作工作关系,须要开发一个在Linux下执行的Web Application,须要对如今比較流行的一些PHP框架做一个了解和评估,以下的这篇文章是笔者近期学习一个比較新的PHP Framework的一点经历和操作步骤,由于官方的手冊写得比較晦涩(特别是中文的),以前尝试遍读它那个手冊再...
分类:
Web程序 时间:
2015-03-07 14:02:42
阅读次数:
228
重要说明这不是给编程新手准备的教程,假设您入行编程不久,或者还没有使用过1到2门编程语言,请移步!这是有一定编程经验的人准备的.最好是熟知Java或C,懂得命令行,Shell等.总之,这是面向老鸟的,让老鸟高速上手Python教程.为什么总结这种一个教程我虽不是老鸟,但已熟悉Java,C/C++, ...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-06 22:04:14
阅读次数:
258
如果你满足以下条件,我建议你阅读这篇教程: 你想知道如何在表面着色器中进行混色(blend colour) 你想实现一个更加真实的积雪效果 引论 我觉得有雪区域向无雪区域过渡的有些突兀,感觉更像白色的油漆涂在了岩石上,而不是积雪!为了使我们积雪shader的效果更加完美所以下一步需要做的是允许积雪和...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-06 09:29:20
阅读次数:
491
感谢 sou6 的投递 时间:2011-11-22 来源:老夏博客 SAE自2011-7-10日起,全面支持SVN代码部署,用户不仅可以通过任何SVN客户端部署代码,而且SAE现有的代码部署方式也已经对接应用的SVN仓库,即使不使用SVN客户端部署代码,也保证了代码版本。下面这篇教程是介绍用SV.....
分类:
其他好文 时间:
2015-03-05 23:31:19
阅读次数:
178
如果你是一个shader编程的新手,并且你想学到下面这些酷炫的技术,我觉得你可以看看这篇教程: 实现一个积雪效果的shader 创建一个具有凹凸纹理的shader 为每个像素修改其对应纹理值 在表面着色器中修改模型的顶点数据 引论 这是我们系列教程的第二部分,我们将在此部分实现些有用的技术。在学习完...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-05 22:06:44
阅读次数:
5707
hibernate官方新手教程第一部分 - 第一个Hibernate程序 首先我们将创建一个简单的控制台(console-based)Hibernate程序。我们使用内置数据库(in-memory database) (HSQL DB),所以我们不必安装不论什么数据库server。 让我们如果我们希...
分类:
Web程序 时间:
2015-03-05 19:10:09
阅读次数:
181
刚开始接触Unity3D Shader编程时,你会发现有关shader的文档相当散,这也造成初学者对Unity3D Shader编程望而却步。该系列教程的第一篇文章(译者注:即本文,后续还有5篇文章)详细介绍了Unity3D中的表面着色器(Surface Shader)的,为学习更复杂的Shader...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-04 22:24:00
阅读次数:
458
SDL新手教程(一):3、MinGW 下的安装与设置 作者:龙飞3.1:MinGW 是什么? MinGW 提供了一套简单方便的Windows下的基于GCC 程序开发环境。MinGW 收集了一系列免费的Windows 使用的头文件和库文件;同一时候整合了GNU( http://www.gnu.org/...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-28 21:28:50
阅读次数:
123
说明:由于近期工作工作关系,须要开发一个在Linux下执行的Web Application,须要对如今比較流行的一些PHP框架做一个了解和评估,以下的这篇文章是笔者近期学习一个比較新的PHP Framework的一点经历和操作步骤,由于官方的手冊写得比較晦涩(特别是中文的),以前尝试遍读它那个手冊再...
分类:
Web程序 时间:
2015-02-17 16:30:34
阅读次数:
217
SDL新手教程(一):3、MinGW 下的安装与设置 作者:龙飞3.1:MinGW 是什么? MinGW 提供了一套简单方便的Windows下的基于GCC 程序开发环境。MinGW 收集了一系列免费的Windows 使用的头文件和库文件;同一时候整合了GNU( http://www.gnu.org/...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-10 21:39:34
阅读次数:
166