弗洛伊德算法和迪杰斯特拉算法类似,是计算一个图中各个顶点之间的最短路径,每一个顶点都是出发顶点 记录两个顶点的距离,如果有经过某一顶点所得到的距离比直接连接这两个顶点的距离小则更新,否则不变 实现为:使用双层循环当中间顶点不变,出发和终点的点进行循环,最后使用一层循环更新中间顶点,总共使用三层循环, ...
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2020-02-28 11:43:52
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L2-001 紧急救援 题意:就是给你一张n<500的图;让你求最短路径,最短路条数,以及路径; 做法,先用dijkstra求最短路,然后dfs找最短路条数,以及点权的最大值; 一般dfs不就可以解决这个问题吗,像n皇后求次数,注意回溯即可; 那如何dfs确定这条路是最短路径呢?贪心思想,枚举每一个 ...
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2020-02-22 20:14:25
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求最短路暂时掌握了4种,但感觉就dijkstra复杂度能用; 1 floyd算法: 就是暴力的三重循环,以每个点为中转点,每次遍历所有的点,看看能不能通过这个中转点更新最短路径; 优点:n<200时用这种方法,用邻接矩阵存图 ,可求任意的两点的最短路;而且好写; 缺点:复杂度太高,O(n^3)的复杂 ...
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2020-02-22 10:16:39
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算法的详情就不讲了. 解决的是单源最短路径问题,具体就是一个源点到众多其他结点的距离是否有最短路,且为多少? 本质就是按照长度递增次序产生最短路径. 为何长度递增就能产生最短路呢? 原因在于算法本身是基于贪心思想.每一阶段都试图找寻还未确定的点中最有"潜质"的点. 按照的长度递增的战略思路.这是极为 ...
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2020-02-22 00:15:58
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网上这个博客写的挺好的。https://blog.51cto.com/13746824/2153847。不过,我总归要自己做,才能转化称自己的东西。 一 基本概念 OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)是一个内部网关协议(Interior Gateway Pr ...
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2020-02-19 20:37:53
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**OSPF(OpenShortestPathFirst开放式最短路径优先)**属于链路状态路由选择协议,并且是公有标准,理论上是没有网络规模限制的;支持网络的层次化设计,可以将网络分为2层。层,是通过“区域”的概念来进行区分的。-骨干区域\\(area0)-非骨干区域所有的非骨干必须与骨干区域直接相连,才能正常通讯路由器因为区域的存在,也分为不同的类型:-骨干路由器所有链路都属于骨干区域的路由器
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2020-02-19 10:23:26
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网址:https://codeforces.com/problemset/problem/786/B 题意: 给出$n$个城市和三种路径:$u$向$v$连一条带权无向边;$[l,r]$向$v$连一条带权无向边;$u$向$[l,r]$连一条带权无向边,给出一个起点$s$,求它到其他点的最短路径,如果不 ...
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2020-02-17 23:44:48
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最小生成树是一个图问题。 我们有一个带权重的无向图,找到一个权重最低的路径连通无向图中的所有节点,这条路径如果展开看的话就是一棵树,这棵树就是最小生成树。 权重为边的一个属性,在最小生成树问题里,你可以理解为如果要通过这条边所需要的花销,当然权重具体表达的含义还得看具体问题。比如在寻找最短路径问题中 ...
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2020-02-17 12:33:59
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1 //A算法 自动寻路 路径 2 class GetAutoPath{ 3 4 constructor(id, map, sPos, ePos, mapArr){ 5 //this.type = id.type; 6 this.id = id; 7 this.map = map; 8 this.s ...
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2020-02-16 21:03:06
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1 // 路径还原 2 // 求最短路,并输出最短路径 3 // 在单源最短路问题中我们很容易想到,既然有许多条最短路径,那将之都存储下来即可 4 // 但再想一下,我们是否要把所有的最短路径都求出来呢? 5 // 实际上不需要,这里我们用一个数组来记录最短路径,之后的最短路径都是在之前最短路径上的 ...
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2020-02-16 20:59:47
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