码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:注释代码    ( 289个结果
Android Studio 快捷键 for Mac OS X 10.5+
ActionMac OSXWin/Linux注释代码(//)Cmd + /Ctrl + /注释代码(/**/)Cmd + Option + /Ctrl + Alt + /格式化代码Cmd + Option + LCtrl + Alt + L清除无效包引用Option + Control + OAlt...
分类:移动开发   时间:2015-12-31 22:46:51    阅读次数:2128
Android Studio Mac 快捷键
注释代码(//) Cmd + /注释代码(/**/) Cmd + Option + /格式化代码 Cmd + Option + L清除无效包引用 Option + Control + O当前查找 Cmd + F全局查找class类名 Cmd + O全局查找 Option + Cmd + O ; 单击两次Shift查找+替换 Cmd + R上下移动代码 Option + Shift + Up/Down...
分类:移动开发   时间:2015-12-29 14:42:29    阅读次数:143
二、注释
2.1 单行注释 单行注释以两个斜线开始,以行尾结束。 单行注释有三种写法: (1)独占一行的注释,用来解释下一行代码。这行注释之前总是有一个空行,且缩进层级和下一行保持一致。 (2)在代码行的尾部的注释。代码结束到注释之间至少有一个缩进。注释(包括之前的代码部分)不应当超过单行最大字符数限制,如果...
分类:其他好文   时间:2015-12-25 01:08:08    阅读次数:271
js正则表达式如何匹配注释
js正则表达式如何匹配注释:有时候需要匹配注释代码,关于具体用法这里就不多介绍了,直接给出代码:var reg=/(\/\*[\w\'\s\r\n\*]*\*\/)|(\/\/[\w\s\']*)|(\\/]*\>)/以上正则表达式可以匹配多行或者单行javascript代码注释,直接套用就可以了。...
分类:Web程序   时间:2015-12-24 16:29:29    阅读次数:496
android studio常用快捷键
Ctrl + Alt + L 代码格式化Ctrl + N 查找类Alt + Insert 生成代码(如get,set方法,构造函数等)Ctrl+F 查找文本Ctrl+E 最近打开的文件Ctrl+/ 单行注释Ctrl+Shift+/ 多行注释代码Ctrl+E 可以显示最近编辑的文件列表Ctrl+W 可...
分类:移动开发   时间:2015-12-17 19:12:23    阅读次数:200
redis研究之watch
具体的看注释,代码如下: 1 public static void TransTest() 2 { 3 RedisClient client1 = new RedisClient(host, port); 4 Redis...
分类:其他好文   时间:2015-12-11 18:49:00    阅读次数:107
Sublime Text 3 学习总结(一)
1、特征:自动保存编辑的文字、自动识别文件类型、直接打开图片2、常用快捷键总结:打开新文件:Ctrl+N复制一行:Ctrl+Shift+D Edit->line->Duplicate Line删除一行:Ctrl+Shift+K Edit->line->Delete Line注释代码:Ctrl+/.....
分类:其他好文   时间:2015-12-01 00:03:22    阅读次数:174
html5游戏引擎phaser官方示例学习
首发:个人博客,更新&纠错&回复phaser官方示例学习进行中,把官方示例调整为简明的目录结构,学习过程中加了点中文注释,代码在这里。目前把官方的完整游戏示例看了一大半,breakout是敲砖块,gemmatch是钻石消除,invaders是小蜜蜂,matching是配对,simon是记忆游戏,sl...
分类:Web程序   时间:2015-11-27 21:45:45    阅读次数:206
什么时候应该避免注释代码?
看到标题,我知道你可能会想:“我为什么要避免代码注释,这难道不是一件好事吗?”。是的,写注释在大多数情况下是有用的。但是,请注意,我说的是“在大多数情况下”,因为有一些情况下,你不应该写注释。还不相信?那让我告诉你:写注释有时会坏事!会导致坏代码!请允许我用一句名言来开始我的论证:不要注释坏代码——...
分类:其他好文   时间:2015-11-14 14:58:55    阅读次数:166
Chipmunk僵尸物理对象的出现和解决(七)
首先判断问题出现在Star的类方法doStickShorterWork中,于是逐步分词注释代码,最后剩下如下代码:+(void)doStickShorterWork:(Stick *)stick{ GameScene *gameScene = [GameScene sharedGameScene]; CCPhysicsNode *physicsWorld = (CCPhysicsNo...
分类:其他好文   时间:2015-11-11 16:46:43    阅读次数:223
289条   上一页 1 ... 18 19 20 21 22 ... 29 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!