摘要上一回我们为大家介绍了如何使用Visual Studio2010 或 Visual Studio 2010 Express for Windows Phone 设计以 XNA 为基础的 Windows Phone 7 游戏程序,并了解以 XNA 为基础的游戏程序的基础架构与核心功能。这一回我们将...
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2014-07-10 15:27:09
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以自己的阅读经历来评点一下我所阅读过的书。
1. 写给大家看的C语言书
——第一次接触编程的入门书籍
在阅读之前,我连字符是什么都不知道,这本书以最简洁易懂的方式讲述C语言,帮我解决了很多疑惑。在书的最后有一个完整的21点游戏程序代码,当时我非常惊讶于居然会有如此复杂的代码,在亲自手抄了一遍,研究了一遍,敲了一遍后才能勉强理解。但这是极具价值的。
2. C语言陷阱与缺陷
——...
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2014-07-08 18:17:23
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iOS Dev (66) 一个手机游戏程序的基本考虑
博客:http://blog.csdn.net/prevention作者:大锐哥摘自:Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development
1 基本流程内的 handler
程序启动
applicationDidFinishLaunching
程序切到后台
applicationDidE...
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移动开发 时间:
2014-07-03 18:44:47
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基本的HTML都认识到了,就开始运用下了,大的程序的开始,都是从一个一个表达式慢慢的堆积起来的想开始玩HTML5,就开始理解,它所提供的画布函数各有什么作用,API的具体使用,才能完成自己想要完成的理想游戏首先我们理解HTML5D的坐标系HTML5的坐标系和我们现实中数学的坐标系大同可是小异,那就....
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2014-07-01 14:00:04
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在实际的项目开发过程中,经常需要产生一些随机数值,例如网站登录中的校验数字等,或者需要以一定的几率实现某种效果,例如游戏程序中的物品掉落等。在Java API中,在java.util包中专门提供了一个和随机处理有关的类,这个类就是Random类。随机数字的生成相关的方法都包含在该类的内部。 Rand...
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编程语言 时间:
2014-06-27 16:03:28
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对这个课程有兴趣的朋友可以加我的QQ2059055336和我联系
课程内容简介
本系列讲座主要讲述如何利用UDK开发游戏程序。 本课程主要分为四个部分:
1.学习UnrealScript的基本语法, 为下面的学习打下良好的基础
2.系统学习UDK的主要模块, 熟悉并掌握游戏开发的各个系统
3.使用UDK独立开发游戏Demo, 体验和理解UDK对游戏开发流程的整合
课程大纲
第...
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2014-06-15 18:50:16
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为什么做游戏程序员:乐趣、梦想、财富、成就感
我们的绰号:“程序猿”、“码农”、“IT民工”
现状:
1. 经常加班,薪水不高,项目不好
2. 亚健康,近视,缺乏锻炼,蓬头垢面,没有活力,容易烦躁
3. 没有女朋友/女朋友跟人跑了,缺爱
4. 透支健康换取财富,牺牲现阶段的幸福、牺牲与家人朋友在一起的时间
5. 技术推陈出新,自身缺乏明确的方向,疲于应付新技术
6...
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2014-06-01 08:57:09
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一、追溯去gameloft笔试,有一个题目是说:叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由
。二、学习这是两篇网上找到的文章,写非常不错。当时笔试的时候自己没想到这么全,但大概想法都是一致的,摘录下来再学习一下。1.网络游戏程序员须知 UDP vs
TCP作者...
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2014-05-12 18:11:42
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今天分享一个我用Qt改写的微信打飞机游戏,程序重在设计过程,运用了(抽象)工厂的模式产生不同的对象(子弹,敌军,炸弹...),逻辑处理相对简单,尚未解决的问题是怎么使用Qt实现各种声音的混音效果,这里使用QThread线程里面使用Sound类播放声音,但是效果不佳,如有好的解决方案,望回复指导...
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2014-05-07 12:17:30
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750