网络协议是为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或者说是约定的集合。因为不同用户的数据终端可能采取的字符集是不同的,两者需要进行通信,必须要在一定的标准上进行。一个很形象地比喻就是我们的语言,我们大天朝地广人多,地方性语言也非常丰富,而且方言之间差距巨大。A地区的方言可能B地区的人根本无法.....
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2015-09-04 14:12:42
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html name id, 与服务器交互必须有name在HTML中元素的ID和Name的区别和联系。今天写了个测试,在php脚本里怎么也获取不到$_POST['userName']的值,经检查在html页面只写了input的Id,没有写Name。现总结网上的帖子:Name Attribute Val...
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2015-09-04 14:04:13
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我们通过了解TCP各个状态,可以排除和定位网络或系统故障时大有帮助。(总结网络上的内容)1、TCP状态LISTENING:侦听来自远方的TCP端口的连接请求.首先服务端需要打开一个socket进行监听,状态为LISTEN。 有提供某种服务才会处于LISTENING状态,TCP状态变化就是某个端口的状...
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2015-08-31 13:12:27
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在linux和windows下都是通过套接字编程进行网络编程。不同的系统上通信有部分差别,现在刚开始学习,给自己学习的时候一个总结。...
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2015-08-30 11:22:36
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1. 监督学习的一种方法学,广义线性模型(GLM)的方法学【转载时请注明来源】:http://www.cnblogs.com/aria313——根据Andrew Ng 2008年课程的第1~4节,以及相关的讲义notes 1,进行总结网易公开课地址:http://study.163.com/plan...
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2015-08-16 22:42:20
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网易彩票开发知识点总结关于网易彩票开发中遇到了不少的坑,弄了好久才弄懂,或者有些犹豫很久没用就不记得了,所以这里就总结了一下,希望以后不会忘记,就算忘记也能快速查看!/***************************************&.设置状态栏样式(白色) 两种方法*********...
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2015-08-12 21:28:45
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网络IO的虚拟化模型随着技术发展,出现了多种方式,例如emulation、para-virtualization、pass-through和SR-IOV等,本文试图对其做一个简单的总结。 Emulation(仿真): 全虚拟化是最早出现的IO虚拟化方式,效率也最低。以接收网络报文为例,其处理步骤可以...
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2015-08-12 06:42:22
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网页布局1.申明文档模式2.设置css标签重置,避免各浏览器解析不同。3.网页css模块划分,base.css,common.css,page.css4.低权重原则---避免滥用子选择器css权重规则:HTML标签的权重是1,class的权重是10,id的权重是100如果css选择符权重相同,那么样...
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2015-08-09 13:54:04
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网页的编码问题,一般分为两个方面1 是网页本身的编码格式, 一般不同的操作系统网页文件存取的编码是不一样的, 但一般来说, 新建网页文件一般都和IDE有关,因为我们平时我是使用编辑工具新建网页文件.或者我们通过IDE从SVN,GIT库上检出的代码文件,其有默认的编码格式.2 就是网页文件内容的编码....
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2015-08-05 12:37:14
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