4.1 敏捷项目立项 4.1.1 建立产品愿景 1.电梯游说 2.设计产品盒 4.1.2 准备商业论证 1.投资回报率(Return on Investment,ROI) 2.还本期(Payback Period) 3.内部报酬率(Internal Rate of Return,IRR) 4.现值( ...
                            
                            
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                                小程序刚推出的时候,很多人都觉得它就是 H5,因为开发小程序的三大语言和 HTML、CSS、JS 是一脉相承的,即使改变了扩展名也改不了其实质。 那么小程序的实质到底是不是 H5 呢?经过我们的论证分析,我们认为小程序并不是 H5 应用。主要原因如下: 不存在跨域问题,所以访问控制是直接在微信 MP ...
                            
                            
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2017-04-04 10:34:00   
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                                    生活论证:假如B和C都能完成一件事,但是A只认识B,一般都是B来帮助A完成这件事的(但是其实C也可以完成,只是因为A不认识C而已). 有一天,B非常的繁忙。无法帮A完成这件事情,此时的C是空闲的,但是A无法让C帮忙,因为不认识。多希望这个时候有一个部门管理,来为B和C分配任务,而A只需要认识部分管理 ...
                            
                            
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2017-03-23 21:35:52   
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                                由于准备在一个项目中引入神经网络来对缺失的数据进行预测,这两天看了有关深度学习的资料,做下记录,方便自己查阅(持续更新) 1 为什么要“深” 之前的神经网络理论证明一个隐层的网络就可以任意逼近一个函数,只要这个隐藏层足够大。那为什么我们要深度学习而不是广度学习呢,我看过最好的解释是https://w ...
                            
                            
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                                    世界上对 shell 脚本最好的概念性介绍来自一个老的 AT&T 培训视频 。在视频中,Brian W. Kernighan(awk 中的“k”),Lorinda L. Cherry(bc 作者之一)论证了 UNIX 的基础原则之一是让用户利用现有的实用程序来定制和创建复杂的工具。 用 Kernig ...
                            
                            
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                                WGAN相比于GAN的优点在于:具有更高的稳定性。在原始的WGAN中,作者通过一堆的理论,提出了WGAN,理论证明n多页,不过代码实现就两行:(1)去掉了判别网络的判别的概念,在原始的GAN中,判别网...
                            
                            
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                                    从小,大人们就告诫我们过马路要直线穿过去,而不要斜插过去,因为这样距离短,就避免了危险。这似乎也印证着两点之间线段最短这句话,同时我也坚信着,两点之间走直线时间最短。直到我见到了下面这张图。 经过无数学霸的论证和科学实验,上图红色路线是最快的路线,此曲线也因此被称为“最速曲线”。颠覆思维的一张图,在 ...
                            
                            
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                                    恢复内容开始 常用公式 这些个公式实际上就是教人如何利用前面所述的定律,规则来进行简化或论证逻辑函数。 1.并项公式 从名字可以看出,方便逻辑运算时简化式子。AB+A'B=B, (A+A'=1,A'是A变量的反变量,逻辑变量是二值逻辑,只能是0或者1),此处这种等式还可以进行对偶的扩展, (A+B) ...
                            
                            
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                                对于z*n的矩阵a1, a2, b1, b2有: Q=(a1, a2)*(b1, b2)^T= a1*b1+ a2*b2. 其中,Q是n*n的矩阵。 论证: 1. 矩阵符合分解、分配律:A*B= A*(B1+ B2)= A*B1+ A*B2, 其中B=B1+B2, 且B, B1, B2是维度相同的矩 ...
                            
                            
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                                本篇文章讲解了计算机的原码, 反码和补码. 并且深入探求了为何要使用反码和补码, 以及更进一步论证了为何可以用反码和补码的加法计算原码的减法. 论证部分如有错误请各位牛人帮忙指正! 希望本文对大家学习计算机基础有所帮助! 一. 机器数和真值 在学习原码, 反码和补码之前, 需要先了解机器数和真值的概 ...
                            
                            
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