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搜索关键字:设计理念    ( 739个结果
Spring 入门
Spring是一个轻量级框架,大大简化了java企业级开发,提供了强大稳定的功能,又没有带来额外的负担,让人们再使用它做每件事的时候都有得体和优雅的感觉。 Spring的两个目的:1)让现有技术更易于使用; 2)是促进良好的编程习惯。 一. Spring IoC 1.理解”控制反转“ 控制反转也成为 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-22 13:30:22    阅读次数:175
Google 三大经典论文研读:GFS、BigTable、MapReduce
一、GFS Google File System就是HDFS的前身 HDFS 参照了GFS的设计理念,大部分架构设计概念是类似的,比如 HDFS NameNode 相当于 GFS Master,HDFS DataNode 相当于 GFS chunkserver\ 1.设计目标: 多个客户端可以在不需 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-20 19:01:09    阅读次数:382
3.6 MIPS指令简介
计算机组成 3 指令系统体系结构 3.6 MIPS指令简介 MIPS秉承着指令数量少,指令功能简单的设计理念。那这样的设计理念是如何实现的呢?在这一节,我们就将来分析MIPS指令的特点。 相比于X86指令所提供的动辄上千页的指令说明,MIPS指令只用这两页纸就可以说清楚了。 MIPS指令的基本格式就 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-17 22:26:26    阅读次数:2522
3.5 MIPS体系结构
计算机组成 3 指令系统体系结构 3.5 MIPS体系结构 MIPS是精简指令系统的代表,采用了与X86相反的设计理念,并引领了精简指令系统的潮流,那就让我们一起来看一看这究竟是怎么一回事。 要探讨MIPS指令系统,就得从它的设计者John Hennessy开始说起。Hennessy 1977年进入 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-17 20:14:59    阅读次数:298
WPF 模板
WPF系统不但支持传统的Winfrom编程的用户界面和用户体验设计,更支持使用专门的设计工具Blend进行专业设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念。 1. 模板的内涵 作为表现形式,每个控件都是为了实现某种用户操作算法和直观显示某种数据而生,一个控件看上去是什么样子由它的“算法内容”和“数 ...
分类:Windows程序   时间:2018-06-17 10:53:50    阅读次数:213
C++标准库(七)之iterator
iterator iterator模式:提供一种方法,使之能依次访问容器内的各个元素,而又不暴露该聚合物内部的表述方式。 STL的中心思想是将算法与数据结构分离,彼此独立设计,最后在用iterator将他们结合在一起,获得最大的适配性。 vector 设计理念 vector是动态空间,随着元素的加入 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-16 20:02:47    阅读次数:181
day09
1:final关键字(掌握) (1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量。 (2)特点: A:它修饰的类,不能被继承。 B:它修饰的方法,不能被重写。 C:它修饰的变量,是一个常量。 (3)面试相关: A:局部变量 a:基本类型 值不能发生改变 b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-10 12:14:56    阅读次数:131
001-Spring的设计理念和整体架构
一、概述 1.1、Spring的各个子项目 网站:https://spring.io/ 基于Spring的项目:https://spring.io/projects 文档列表:https://spring.io/projects/spring-boot 1.2、spring的设计目标 一站式的轻量级 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-09 21:14:00    阅读次数:157
JS设计模式——工厂模式详解
工厂模式是另外一种关注对象创建概念的创建模式。它的领域中同其它模式的不同之处在于它并没有明确要求我们使用一个构造器。取而代之,一个工厂能提供一个创建对象的公共接口,我们可以在其中指定我们希望被创建的工厂对象的类型。 简单工厂模式:使用一个类(通常为单体)来生成实例 复杂工厂模式:使用子类来决定一个变 ...
分类:Web程序   时间:2018-06-06 21:43:16    阅读次数:209
鸟哥的Linux私房菜 第0章 计算机概论要点
计算机的定义:“接受用户输入指令与数据,经由中央处理器的数据与逻辑单元运算处理后,以产生或存储成有用的信息”。计算机的五大单元包括:输入单元、输出单元、CPU内部的控制单元、算术逻辑单元与内存五大部分。数据会流入/流出内存是CPU所发布的指令,而CPU实际要处理的数据则完全来自于内存。CPU依设计理念主要分为精简指令集(RISC)与复杂指令集(CISC)系统。关于CPU的频率部分,外频指的是CPU
分类:系统相关   时间:2018-06-03 23:38:39    阅读次数:223
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