最短路径:对于网图来说,最短路径是指两个顶点之间经过的边上权值之和最少的路径,并且我们称路径上的第一个顶点式源点,最后一个顶点是终点。以下图为例, 寻找v0到v8的最短距离。 对应解决思路:现在比较成熟的有Dijkstra(迪杰斯特拉)算法和Flord算法算法。 Dijkstra(迪杰斯特拉)算法 ...
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2016-07-13 10:26:21
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最短路模板。 题意:从‘1’点发出一个信号到各个点,不同的点可以同时发出一个信号但到达目标的时间不同,问所有点接受到信号所耗费的最短时间为多少。 思路:迪杰斯特拉求出1点到各个点的最短路,遍历一遍找到其中的最大值就可以了。 ...
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2016-07-13 09:11:42
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迪杰斯特拉,算法,题意理解了就好了:N个农场的牛去 K 农场打牌,打完牌再从K农场回到各自的农场,问一来一回过程中走路最长的牛(牛选择最短路走)。然后一个正的最短路,一个反的最短路 就ok了。 ...
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2016-07-12 22:59:08
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和POJ 2253 恰好相反。这个是求1-n的路中最小的边。也可以用 迪杰斯特拉 弗洛伊德 和spfa 三种方法写。注意一下 初始化将dist初始化为极大值,其他没什么了。贴个spfa的 ...
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2016-07-12 19:16:35
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迪杰斯特拉(di jie qi)算法 这里有一张图: 假设要求从1号节点到5号节点的最短路。那么根据迪杰斯特拉算法的思想,我们先看: 节点1,从节点1出发的一共有3条路,分别是1-6、1-3、1-2。然后我们分别看每条路的权值,发现1-6的权值为14,记录下来、1-3的权值为9,记录下来、1-2的权 ...
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2016-06-23 12:39:13
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做数据结构的课程设计顺便总结一下这四大算法,本人小白学生一枚, 如果总结的有什么错误,希望能够告知指正 普里姆算法如图所示prim 找出最短的边,再以这条边构成的整体去寻找与之相邻的边,直至连接所有顶点,生成最小生成树,时间复杂度为O(n2) 克鲁斯卡尔算法如图所示kruskal 克鲁斯卡尔算法,假 ...
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2016-06-10 19:04:55
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本文总结了图的几种最短路径算法的实现:深度或广度优先搜索算法,弗洛伊德算法,迪杰斯特拉算法,Bellman-Ford算法 1),深度或广度优先搜索算法(解决单源最短路径)从起始结点开始访问所有的深度遍历路径或广度优先路径,则到达终点结点的路径有多条,取其中路径权值最短的一条则为最短路径。 下面是核心 ...
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2016-06-07 22:10:29
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本文总结了图的几种最短路径算法的实现:深度或广度优先搜索算法,弗洛伊德算法,迪杰斯特拉算法,Bellman-Ford算法
1),深度或广度优先搜索算法(解决单源最短路径)
从起始结点开始访问所有的深度遍历路径或广度优先路径,则到达终点结点的路径有多条,取其中路径权值最短的一条则为最短路径。
下面是核心代码:
void dfs(int cur, int dst){
/...
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2016-06-06 15:08:14
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本文主要是将我对于我对于迪杰斯特拉算法的理解写出来,同时通过例题来希望能够加深对于算法的理解,其中有错误的地方希望大家指正。 迪杰斯特拉算法 我将这个算法理解成一个局部到整体的算法,这个方法确实越研究就会发现越经典。 首先可以将整个图的节点看成两个集合:一个是S,一个是U-S.如果是求v0到图中各点 ...
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2016-05-31 23:50:44
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#include<iostream>using namespace std;#define MAX 0x3f3f3f3f#define max 205int map[max][max],sign[max]; int main(){ int n,m,i,j,a,b,d; while(cin>>n>>m ...
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2016-05-26 10:04:33
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