第一次纪录东西,也没有特别的顺序,想到哪里就随手画了一下,后续会继续整理~6.2消息页面动作流程6.2.1 消息页面初始化的总体思路1.页面数据的填充更新直接由页面主线程从本地数据库请求2.数据库数据的填充由后台线程异步方式从网络请求3.前台线程每次按照18条记录读取数据库数据,后台线程按照每次18...
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2015-04-20 00:31:44
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Diablo3英雄榜-进度条 目标 在发呆的时候添加一个进度条 使用第三方控件 Fragment之间的通信 Handler的使用 源起 在读取魔兽英雄榜数据的时候,有时候会有很多个网络请求,但是网络的速度永远是无法预估的。这个时候有一个进度条是极好的。我们在前一篇文章中,我们读取了用户信息和用户的装...
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2015-04-19 21:14:41
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一、简介上图是谷歌2013IO大会上发布volly的示意图。由图片可以看出volly适用于数据量不大而请求频繁的网络需求;volly提供的功能:1:JSON、图片(异步)2:网络请求排序3:网络请求优先级处理4:缓存5:多级别的屈晓请求6:与activity生命周期联动(activity结束时结束所...
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2015-04-19 14:30:50
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IOS开发之AFNetworking开源库的使用1.简介 常见的处理网络请求方式 (1)NSURLConnection/NSURLSession (2)ASIHttpRequest 早期项目中比较常见, 由于作者不更新了 (3)AFNetworking 推荐使用, 项目中使用 (4)MKN...
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2015-04-19 13:10:20
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Volley使用技巧—–自定义Request题外话最近在和网络请求较劲,也初步接触了下volley,看了各路大神的各种理论分析,现在把自己使用volley的一点小经验拿出来和大家分享,特别是在cookie这个小问题上,由于人笨了,纠结了一段时间.Volley简介Google I/O 2013上,Volley发布了。Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮。这是...
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2015-04-18 08:55:35
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RoboSpice是一个使你建立异步的长时间的运行任务异常轻松的一个网络库,在网络请求,缓存支持,和提供开箱即用的rest请求方面尤为强大
特性如下
支持 SDK版本8以上的版本
异步执行网络请求(后台服务)
支持开箱即用的rest(使用了 Spring Android or Google Http Client or Retrofit).)
你的查询使用POJOs 作为参数,你会获得POJOs的请...
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移动开发 时间:
2015-04-16 10:23:32
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同事整理的android(安卓)开源框架,个个都堪称经典。32 个赞!1、volley项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo(1) JSON,图像等的异步下载;(2) 网络请求的排序(scheduling)(3) 网络请求的优先级处理(4)...
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移动开发 时间:
2015-04-13 16:03:34
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1、volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo(1) JSON,图像等的异步下载;(2) 网络请求的排序(scheduling)(3) 网络请求的优先级处理(4) 缓存(5) 多级别取消请求(6) 和Activity和生命周期的联...
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移动开发 时间:
2015-04-13 14:34:38
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主线程里面执行耗时操作会导致界面阻塞,所以一般把耗时操作放到子线程执行,例如网络请求、线程睡眠、加载文件、大量运算。
1、不要把耗时操作放到主线程。
2、不要把修改页面的代码放到子线程(子线程修改页面不会等到及时更新)
第一种开启子线程的方法
NSThread
//开启一个子线程
[NSThread detachNewThreadSelector:@sele...
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2015-04-13 12:52:11
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Android APP开发过程中,我们通常会加入缓存模块。缓存即在本地保存APP的一些数据,大部分是将网络请求的数据进行本地保存,这样在缓存数据有效期内就可以直接使用缓存数据,降低了APP和服务器的压力,也极大提升了用户体验。Android数据缓存既可以以数据表的形式进行保存,也可以以文件的形式进行缓存。这里我主要通过缓存文件存储数据,并在APP下一次启动时读取。Usage整个Cache模块的设计思...
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移动开发 时间:
2015-04-12 14:51:15
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199