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搜索关键字:cocostudio 1.6 下载地址    ( 20064个结果
vs2012 access数据库 crystalreport
需求:读取access数据库记录,利用crystalreportviwer生成水晶报表 准备工作: 由于vs2012本身是不支持crystalreportviwer和操作access数据库文件,需要下载crystalreportviwer的控件库CRforVS_13_0_5.exe,下载地址(微云->QQ)http://url.cn/QfUxqC;;同时下载access支持库AccessDat...
分类:数据库   时间:2014-07-22 23:05:34    阅读次数:372
UVA 11691 - Allergy Test(状压dp+贪心)
题目链接:11691 - Allergy Test 题意:这题题意看了老半天都没弄懂,好在后面找到个PPT,上面有中文题意- -,不过上面的做法是纯贪心,挺巧妙的但是感觉有点不靠谱, 下载地址:http://par.cse.nsysu.edu.tw/~advprog/advprog2011/11691.ppt 給N種過敏原的存活期,每天可把一種過敏原注入人體內。若有兩個以上過敏原存活於人體中...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:32    阅读次数:259
cocos2d-x3.0 ListView
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; void selectedItemEvent(Ref *pSender, ...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 00:18:30    阅读次数:442
Spring定时器配置的两种实现方式OpenSymphony Quartz和java Timer详解
Spring定时器配置的两种实现方式OpenSymphony Quartz和java Timer详解,代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1772648445103104.htm...
分类:编程语言   时间:2014-05-02 22:41:03    阅读次数:438
cocos2d-x3.0 Slider
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; RichText* _richText; Text...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 22:25:51    阅读次数:459
cocos2d-x3.0 RenderTexture(二)
.h #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; .cpp auto background = LayerColor::create(Color4B(200,200...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 21:27:20    阅读次数:367
C# JSON转换以及编码转换
C# JSON转换以及编码转换 一、C# Json转换 首先需要下载安装Newtonsoft.Json.dll,下载地址 引用后再添加:using Newtonsoft.Json;using Newtonsoft.Json.Converters;即可使用。 String转JSON String json=JsonConvert.SerializeObject(str); JSON转String String str=JsonConvert.DeserializeObject(json);...
分类:Web程序   时间:2014-05-02 20:46:13    阅读次数:526
Cocos2d-x3.0 RenderTexture(一) 保存
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; RenderTexture* _target; Vector _...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 20:33:15    阅读次数:370
cocos3.0使用cocostudio动画帧结合地图对象键值创建精灵动画
内容如下:   #include "cocos2d.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" //精灵猫和其他精灵的tag typedef enum{ catTag =1, }; //cocostudio 动画帧tag typedef enum{ catWalkTag = 1001, }; class Base :public coco...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 05:08:11    阅读次数:319
Cocos2d-x3.0 RenderTexture(三)
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; private: cocos2d::SpriteBatchNode *...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 04:59:30    阅读次数:332
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