码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:函数实现    ( 2282个结果
用VB6实现电影特效
电影或电视中经常可见到一些字幕或图片的动态变化特技,在制作多媒体教学软件或广告宣传等多媒体演示文档时,也常常需要用到一些图文的动态变化效果。VB6.0作为Windows软件的强有力开发工具,在多媒体程序设计方面具有广阔的应用前景。本文讨论运用VB6.0的定时器并结合Windows API函数实现图片...
分类:其他好文   时间:2015-01-03 15:49:33    阅读次数:188
【目录】编程题目
编程题目如何对n个数进行排序,要求时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)一个数组是由一个递减数列左移若干位形成的,在这种数组中查找某一个数。☆请修改 append 函数,利用这个函数实现两个非降序链表的并集一串首尾相连的珠子(m 个),有 N 种颜色(N<=10),取出其中一段,要求包含所有 N 中...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 14:39:35    阅读次数:180
hive 返回星期几的方法
熟悉hive的人都知道,在原生版本中,目前并没有返回星期几的函数。为了解决这个问题,除了利用java自己编写udf外,也可以利用现有hive函数实现。...
分类:其他好文   时间:2014-12-30 17:07:30    阅读次数:500
OpenGL学习之glBindTexture函数
glBindTexture函数 glBindTexture函数实现了将调用glGenTextures函数生成的纹理的名字绑定到对应的目标纹理上。 该函数的声明如下所示: void glBindTexture( GLenum target, GLuint texture ); 函数参数的含义: target —— 纹理被绑定的目标,它只能取值GL_TEXTURE_1D或者GL_TEXTURE_2D; texture —— 纹理的名称,并且,该纹理的名称在当前的应用中不能被再次使用。...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 16:51:17    阅读次数:123
Javascript面向对象编程(三):非构造函数的继承 by 阮一峰
今天是最后一个部分,介绍不使用构造函数实现"继承"。一、什么是"非构造函数"的继承?比如,现在有一个对象,叫做"中国人"。 var Chinese = { nation:'中国' };还有一个对象,叫做"医生"。 var Doctor ={ career:'医生' }请问怎样才能...
分类:编程语言   时间:2014-12-29 14:57:29    阅读次数:211
Matlab通过sina web接口获取个数即时股票数据函数实现代码
基于Matlab给出了sina即时股票数据获取分析的算法,便于用户开展数据获取和分析工作。...
分类:Web程序   时间:2014-12-28 00:37:01    阅读次数:214
R中实现bagging和adaboost的包
R中的adabag包均有函数实现bagging和adaboost的分类建模(另外,ipred包中的bagging()函数可以实现bagging回归)。第一题就利用adabag包实现bagging和adaboost建模,并根据预测结果选择最优模型。 a)      为了描述这两种方式,先利用全部数据建立模型: 利用boosting()(原来的adaboost.M1()函数)建立adaboost分...
分类:其他好文   时间:2014-12-26 14:42:54    阅读次数:274
【Spark亚太研究院系列丛书】Spark实战高手之路-第3章Spark架构设计与编程模型第3节:Spark架构设计(1)
一、以RDD为基石的Spark编程模型 在Spark中一切都是基于RDD的:什么是RDD呢?官方给出的解释是:也就是说每个RDD都至少有以下三个函数实现:Spark自带了非常多的RDD:RDD主要分为两种:其中的transformations是lazyexecution的,需要具体的action去触...
分类:其他好文   时间:2014-12-26 14:20:16    阅读次数:177
DNS IPV6化——inet_ntop、inet_pton
我就奇了怪了,在Win32工程里导入#include 后Inet_ntop()函数的使用毫无压力,但在DLL工程里却报错:     IntelliSense: identifier "inet_ntop" is undefined,实在是搞不懂,有懂的朋友可以告诉我哈。现在急着用,只有用自己的函数实现。 Inet_ntop():converts an IPv4 or IPv6 Inter...
分类:Web程序   时间:2014-12-26 11:16:44    阅读次数:171
四、绘制一个点
上次我们介绍了如何在中使用WebGL,以及几个基础的WebGL函数;实现了背景色的重置;为了扩展方便,我们把上次的代码做了些改动,将绘制图形的js独立成文件,这样我们只关注与这个js文件的编写;以后除非HTML文件发生变化,我们就跳过它,直接讨论JavaScript代码。 1 2 3 4 ...
分类:其他好文   时间:2014-12-25 01:23:30    阅读次数:378
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!