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编程语言 时间:
2014-10-09 17:35:27
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241
通过以下步骤可以很容易产生内存泄露(程序代码不能访问到某些对象,但是它们仍然保存在内存中):
应用程序创建一个长时间运行的线程(或者使用线程池,会更快地发生内存泄露)。线程通过某个类加载器(可以自定义)加载一个类。该类分配了大块内存(比如new byte[1000000]),在某个静态变量存储一个强引用,然后在ThreadLocal中存储它自身的引用。分配额外的内存new byte[1000...
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编程语言 时间:
2014-10-09 16:23:58
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221
小甲鱼PE详解之输出表(导出表)详解(PE详解09)当PE 文件被执行的时候,Windows 加载器将文件装入内存并将导入表(Export Table) 登记的动态链接库(一般是DLL 格式)文件一并装入地址空间,再根据DLL 文件中的函数导出信息对被执行文件的IAT 进行修正。( 基础补充:很多....
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2014-10-06 16:29:20
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185
项目中经常用到as3中Timer和MovieClip类似的功能,但都时间整理,今天花半天时间仿照as3文档写了这两个类,感觉还不错,LTimer已经测试完成,LMovieClip已完成编码但还没测试,明天抽空测试一下就提...
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Web程序 时间:
2014-10-06 03:06:19
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PE文件结构(三)
参考
书:《加密与解密》
视频:小甲鱼 解密系列 视频
输入表
输入函数,表示被程序调用但是它的代码不在程序代码中的,而在dll中的函数。对于这些函数,磁盘上的可执行文件只是保留相关的函数信息,如函数名,dll文件名等。在程序运行前,程序是没有保存这些函数在内存中的地址。当程序运行起来时,windows加载器会把相关的dll装入内存,并且将输入函数的指令与函数真在内存中正的地址联系起来。输入表(导入表)就是用来保存这些函数的信息的。
在 IMAGE_OPT...
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2014-10-03 12:24:34
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215
首先我们看看Point类的属性:x:Number——该点的水平坐标y:Number——该点的垂直坐标length:Number——从(0,0)到此点的线段长度(只读属性)从length属性我们可以看到,实际上一个Point类的实例是一个以(0,0)为始点,以(x,y)为终点的矢量,因此,我们可以应用...
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2014-09-30 17:18:49
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236
UniSWF需要AIR的环境,如果你没有安装过Flash、FB的话可能需要先下载AIR进行安装。功能:1,uniSWF可以重用flash中的影片元件(主要是MovieClip),控制其播放,及交互。2,uniSWF提供了类似flash的API,能把Flash的素材像用AS3编程类似,只不过环境要在C...
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2014-09-30 16:33:29
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springMVC工程使用jreloader实现热部署applicationContext - ContextLoaderListener重新加载DispatcherServlet 重新加载提高开发效率1: jreloader 是class的热加载器(1) 从网上下载jreloaderjar包(2)...
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编程语言 时间:
2014-09-30 14:01:09
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399
1. 画空心矩形(其他的空心圆之类的东西也是使用的)rect.beginFill(0,1);rect.drawRect(0,0,480,480);rect.drawRect(3.5,3.5,473,473);rect.endFill();2.try...catch 能不用就不用,这个会影响As3程序...
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2014-09-29 23:53:21
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208