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搜索关键字:cisco uc    ( 2447个结果
VMware与Cisco DRAC中的virtual disk的对应关系
笔者面临的问题如下: 笔者有一台Cisco C240的服务器, 其中有十块容量一样大的SAS的local disk, 一块SSD. 其中的两块SAS盘组成了一个RAID 1的virtual drive. 其他的九块SAS盘都做成了独立的virtual drive. 那么问题来了, 我们要在RAID ...
分类:系统相关   时间:2015-01-26 18:52:24    阅读次数:255
ios上uiwebview的一些实用技巧
前几个星期接到公司一个项目,要用webview在客户端上播视频,作为一个前端实习生,这种需求真是蛋疼……一不知webview是何方神圣,二不知咋调试……下面就是蛋疼的开始: 寻找调试工具:好,非weinre莫属了,又是node的,又是npm的……且行且珍惜(虽然UC浏览器有个开发者版本,但调试麻烦....
分类:移动开发   时间:2015-01-26 16:54:11    阅读次数:270
Cisco KVM Console无法打开
前阵子手贱, 每次弹出的Java的update的对话框我都是直接关闭的, 那天实在是不忍再受骚扰, 升级到了Java 8. 结果Cisco的KVM就死活打不开了, 报错如下: Exception: com.sun.deploy.net.FailedDownloadException: Unable ...
分类:系统相关   时间:2015-01-26 16:29:21    阅读次数:1813
Cisco IOS Debug Command Reference E through H
debug eap through debug he-module subslot periodicdebug eap : to display information about Extensible Authentication Protocol(EAP)(in privileged EXEC ...
分类:移动开发   时间:2015-01-26 13:30:24    阅读次数:233
UC源码分析游戏保存及CheckPoint实现
CheckPoint是非常普遍的一种游戏进度保存机制UC中在关卡的关键点放这样一个CheckPoint就能实现游戏进制保存了。UC保存游戏的数据玩家位置,旋转、弹药,枪、关卡时间当触发CheckPoint的Overlap事件时,就会收集玩家身上的数据,并调用保存函数UC保存的核心API就一个,当然这...
分类:其他好文   时间:2015-01-25 19:27:19    阅读次数:333
UC游戏状态切换
UC游戏共有6种状态,UCGameInstance就是控制游戏在这6种状态之间转换及HUD显示,单机游戏中能引起游戏状态改变的其实不多,用户主动的比如按下ESC键,用户被动的比如被怪杀死进入死亡菜单,或者剧情强制切换 比如,响应玩家 的ESC按键, 比如玩家死亡,显示死亡菜单 都是些极简单的代码,O...
分类:其他好文   时间:2015-01-25 18:15:28    阅读次数:245
UC武器系统之枪与子弹
1. UCWeapon与UCWeaponRanged武器的本质区别是后者是需要子弹的,也就意味着后者在能否BaseAction时需要检查玩家的是否有弹药 刀是通过检测是否播放动画能知道自己是否应该攻击,但枪就不行了,因为枪在攻击之前是要把子弹刷出来的,因此UWeaponRange的BaseActio...
分类:其他好文   时间:2015-01-25 17:55:32    阅读次数:130
UC分析-武器系统之子弹获取
UC的主角是一个左手拿刀,右手拿枪,自带时间控制BUFF的高手,有枪就得有子弹,UC中获取子弹有三种方式 LevelBP里设置子弹 捡起ShotGun时会给两发子弹,最常用的是在一个箱子里呆着,会最高给3发子弹, 这也是要分析的一种给子弹方式,这个盒子是一个普通的BP,带有一个Volume在层次结构...
分类:其他好文   时间:2015-01-25 16:37:30    阅读次数:161
UC-武器系统刀
这是UC武器系统的类结构图,我不会每一种武器都讲,只会分析刀及CharGun实现,因为其它都是类似的。 UCWeapon是武器系统的根类,它不会做具体的事情,它只有两种行为,一种是BaseAction,另一种是AltAction,要理解这两种Action,可以考虑枪。枪是一种既可以近战又可以远战的武...
分类:其他好文   时间:2015-01-25 16:27:25    阅读次数:161
怎样在log4j.xml配置文件中引入变量:小公司经验较多的我和阿里UC等大公司经验较多的Boss,一些技术交流和探讨
Boss根据之前在阿里的工作经验,开发和运维可能完全是2拨人。开发只管写代码,把代码写好,没有功能和业务问题。运维,负责把代码部署好,域名解析、Nginx、Tomcat、日志配置。运维导致的问题,运维背锅。功能问题,开发背锅。职责分明,流水化作业。 我对这种流水化的作业是非常认同的,这样的企业生产效率才高,才能为国家和社会创造更多的价值。 而象武汉一起好等很多在技术方面,偏向中小型规模的企业来说,开发和运维很可能就是“同一拨人”。这个时候,系统配置要怎么做,就是个值得探讨的问题了。...
分类:其他好文   时间:2015-01-25 15:19:01    阅读次数:469
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