原文链接简单描述一下自己要做的事情:(1)CPU三维的vector--->(2)CPU三维数组--->(3)转换到GPU中的三维数组--->(4)转换到CPU中的三维数组,而其中问题主要出在第3、4步。主要是没有理解一个问题,那就是“cuda的各种拷贝一定要是内存连续的”。而自己在申请三维数组的时候...
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编程语言 时间:
2015-01-03 17:14:50
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长城宽待送了大麦盒子,一直没怎么用,既然是安卓的系统,那估计可以安装很多的软件吧,今天演练了一下。大麦盒子规格和介绍http://baike.so.com/doc/7487612.html有GPU,配置还可以可以如下的方式安装软件,通过机器带的USB接口安装下载好的“360助手”等软件第三方软件安装...
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2015-01-03 09:17:48
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GPU端耗时统计 1 cudaEvent_t start, stop; 2 checkCudaErrors(cudaEventCreate(&start)); 3 checkCudaErrors(cudaEventCreate(&stop)); 4 checkCuda...
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2015-01-02 17:27:12
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Intro to Parallel Programming
How do you dig a hole faster?
GPU理念
很多很多简单计算单元;
清洗的并行计算模型;
关注吞吐量而非延迟;
CPU: HOST
GPU:DEVICE
A Typical GPU Program
1,CPUallocates(分配)...
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2015-01-02 09:50:16
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http://imgtec.eetrend.com/blog/2213
http://news.mydrivers.com/1/266/266555_all.htm#3
介绍了各种移动设备所使用的GPU,以及各个GPU所支持的压缩纹理的格式和使用方法。
1. 移动GPU大全
目前移动市场的GPU主要有四大厂商系列:
1)Imaginat...
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移动开发 时间:
2014-12-30 22:13:38
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什么是异构开发或者编程呢?
虽然自己从事CPU+GPU相关工作,但是对异构这个概念之前还不太明确,经过结合开发经验以及查阅资料,对此概念有了一定的理解。
学过计算机组成原理的人都会非常熟悉CPU原理及组成, CPU内部结构是由控制单元、运算单元、存储单元等主要部分组成,其通过地址总线与地址总线实现数据的操作,此处不再多说了;但当处理大量图像图形渲染时,CPU效率不能满足要求(比如大型3D游戏),于是乎针对复杂图形图像处理的GPU就出现了;在这里就不解释GPU的工作原理了,你可以google 一下!
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2014-12-29 20:05:41
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介绍如果你注意到在webkit的浏览器上“flicker”一些CSS操作(尤其是变形和动画方面的)的表现,你很可能之前就注意过硬件加速了CPU、GPU和硬件加速硬件加速意味着Graphics Processing Unit(GPU)会通过代替Central Processing Unit(CPU)做...
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Web程序 时间:
2014-12-26 12:35:29
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GPUImage 是iOS下一个开源的基于GPU的图像处理库,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜。GPUImage for Android是它在Android下的实现,同样也是开源的,托管在Github上。
版本:android-gpuimage-1.1.1
Android模拟器上不支持OpenGL ES 2.0所以会报错,可以选用Genymotion测试,或真机...
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移动开发 时间:
2014-12-25 22:12:14
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本文将介绍如何用cuda来计算两个向量之间的欧式距离,其中涉及到了如果将二维矩阵传入到核函数进行计算的问题,并且介绍两个内存分配和拷贝的API:cudaMallocPitch以及cudaMemcpy2D。
一、需求分析
现在我们要解决这么一个问题:计算一个D维的向量A[D]到二维矩阵B[N][D]的每一行的欧式距离,并且将每一组距离保存在一个向量dis[N]中并返回。...
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2014-12-25 13:09:42
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我想当然的认为GPU处理数据时可以共同访问内存,所以对数据的操作是累加的。事实证明:虽然GPU多个核可以访问同一块内存,但彼此之间没有依赖关系,它们对这块内存的作用无法累加。先看代码:#include #include #include #include using namespace std;st...
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2014-12-25 12:46:59
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