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搜索关键字:检测 自动挂载    ( 21310个结果
iOS 常用基础框架
框架名称功能Foundation提供OC的基础类(像NSObject)、基本数据类型等UIKit创建和管理应用程序的用户界面QuartzCore提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力CoreGraphics提供2D绘制的基于C的APISystemConfiguration检测当前网络是否可用和硬件设...
分类:移动开发   时间:2014-08-18 10:46:43    阅读次数:267
linux开机自动加载分区/etc/fstab配置文件
解释一下/etc/fstab,开机自动挂载[root@kissinghome]#cat/etc/fstabLABEL=//ext3defaults11LABEL=/boot/bootext3defaults12tmpfs/dev/shmtmpfsdefaults00devpts/dev/ptsdevptsgid=5,mode=62000sysfs/syssysfsdefaults00proc/procprocdefaults00LABEL=SWAP-sda2swapswapdefault..
分类:系统相关   时间:2014-08-18 01:42:43    阅读次数:247
Android测试工具ThreadingTest开放API接口说明
ThreadingTest(简称TT)第一期是一款Android白盒测试工具,使用离线检测的方式,在保护用户源代码的基础上,运用插装、第五代覆盖率等技术,为开发工程师与测试工程师提供一套高效可量化、可视化的交流工具。对比其它测试工具,TT在自动化测试时,会对应测试用例自动生成测试用..
分类:移动开发   时间:2014-08-18 01:41:23    阅读次数:304
007 字符串
假设你有一个isSubstring函数,可以检测一个字符串是否是另一个字符串的子串。  给出字符串s1和s2,只使用一次isSubstring就能判断s2是否是s1的旋转字符串,  请写出代码。旋转字符串:"waterbottle"是"erbottlewat"的旋转字符串。 简答题: #include #include bool isSubstring(const std::stri...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 01:34:23    阅读次数:208
Javascript基础知识5
不要把相等运算符(==)与赋值运算符(=)搞混。以&&运算符隔开的两个条件中的前者为错,则不会检测第二个条件的真假。利用这一点,可以提高脚本的速度。使用带switch的多个条件if(button=="next") window.location = "next.html"; else if(b...
分类:编程语言   时间:2014-08-17 22:41:13    阅读次数:180
Android -- 检测耳机插入状态
原理其实android系统在耳机插入和拔出的时候都会发送广播,所以我们要想检测耳机的状态只需要注册响应的BroadCastReceiver,对状态进行响应的判断就ok了。这个广播的名字叫做:android.intent.action.HEADSET_PLUGCodepackage com.yydcd...
分类:移动开发   时间:2014-08-17 22:40:42    阅读次数:371
每个操作间只能进行一个单项任务
此外,因做完一例基因检测要在多个操作间之间穿梭,为防止交叉感染,每个操作间只能进行一个单项任务,房间的设置遵循“单向循环”原则,即按照检测流程依次向纵深分布。由遗传导致的耳聋,目前没有有效的恢复听力的手段。但这并不等于不可预防,基因检测就是最为有效的一种手段。通过基因检测,父母在孕前就可了解到子女出...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 22:36:13    阅读次数:254
无法打开BCP主数据文件的一种解决办法
今天在导出数据库的时候遇到了这个问题,网上搜索了很多办法都无法解决! 最后发现是目录不存在导致的,但是提示是“无法打开BCP主数据文件” 如果出现这个提示检测下,目录是否存在!标签:Sql2005
分类:其他好文   时间:2014-08-17 18:30:52    阅读次数:196
phoneGap使用 (MAC)
一、安装 ①先安装NodeJS(如果有的就不用安装了) http://nodejs.org/ ②、sudo npm install -g phonegap 需要等待安装完成 ③、检测是否安装成功 node -v 如果出现版本信息就是安装成功。如果没有请重新安装二、使用phoneGap...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 15:28:52    阅读次数:218
Cocos2d-x3.2 碰撞检测--圆形
//GameScene.h #include?"cocos2d.h" USING_NS_CC; class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer { public: ????static?cocos2d::Scene*?createScene(); ???? ????virtual?bool?init(); ??...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 23:55:31    阅读次数:544
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