Protocols and Extensions
协议(接口)和扩展Swift使用关键字protocol声明一个协议(接口):类(classes),枚举(enumerations)和结构(structs)都可采用协议(protocol):
1 class SimpleClass: ExamplePr...
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2014-06-11 07:31:14
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前面的博文对Lichee做了系列分析,其实就是对在《七年之痒》中所说的,Android BSP具备的一项基本素质-SHELL脚本,所以我们Lichee系列的文章着重分析了SHELL脚本和Lichee的基本结构,当然作为一名合格的Android BSP工程师来说,掌握Linux的驱动程序的移植,也是一项基本技能。所以从本文开始,将对sun4i的一些驱动程序做深入分析。当然了,驱动程序涉及的面很广,比...
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2014-06-08 14:54:58
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目录[-]一、真机调试所需材料说明二、开始申请三、添加App
ID四、添加设备(Devices)五、添加证书(Certificates)六、添加描述文件(Provisioning
Profiles)七、配置XCode八、P12导出证书转载请注明出处,原文地址http://my.oschina.net...
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2014-06-08 05:56:45
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这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果。跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之六-光照效果。实现的效果是圆圈之内图片像素点不变,圆圈之外的点做模糊处理。所以用到了模糊效果和光照效...
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2014-06-08 01:22:19
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手动档汽车的变速箱相信论坛的朋友都不陌生在这里我就废话少说多谈谈双离合变速箱以及六档七档双离合变速箱和手动挡变速箱的区别一下内容纯属个人愚见如有不同观点还请各位老师指正相互学习先说明一下六档双离合和七档双离合都是自动档在实际操控过程中都无离合可踩首先先说说工作原理:手动档的工作原理就是只有一个离合器...
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2014-06-08 01:20:10
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这篇将讲到图片特效处理的图片叠加效果。跟前面一样是对像素点进行处理,可参照前面的android图像处理系列之七--图片涂鸦,水印-图片叠加和android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片叠加两篇文章,此篇所讲的与之前有一点区别。叠加原理是两张图片的像素点按透明度叠加,不会进行颜色过滤。...
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2014-06-08 01:14:12
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0.素数计数函数x/ln(x)1.随机化的代码: #include #include
srand((unsigned)time(NULL)); m=rand()%(r-l+1)+l;2.读入一整行字符串 getline(cin,s);
cin.ignore();//忽视一行
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2014-06-07 23:51:54
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类同一个包(同一个目录),类的创建与调用class Man{ String name;
void GetMyName() { System.out.println(name); }}public class Person { public
static v...
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2014-06-07 23:40:09
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1. 协议a. TCP/IP总体构架概述
TCP/IP协议并不全然符合OSI的七层參考模型。传统的开放式系统互连參考模型,是一种通信协议的7层抽象的參考模型,当中每一层运行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在同样的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用...
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2014-06-07 21:04:38
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程序员的高薪水到底是用汗水正来的,还是人家一时高兴给打赏的,想想真是憋屈。整天加班加点的干活,不洗脸不刷牙甚至不刮胡子,来了就开机忙活的白领一族,面对的却是一群喝茶看报有事没事还提提bug的逍遥散人!客户给钱,我们忍了;你们提需求,我们也忍了;最忍不了的事等做完后告诉我们需求提错了!
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2014-06-07 20:09:13
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