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搜索关键字:dijkstra    ( 2223个结果
Cocos2d-x 地图行走的实现3:A*算法
上一节《Cocos2d-x 地图行走的实现2:SPFA算法》: http://blog.csdn.net/stevenkylelee/article/details/38440663 1.修改一下Dijkstra的实现   回顾一下之前Dijkstra的实现。Dijkstra需要从一个表Q中选出一个路径代价最小的顶点。之前我们的实现是,一开始就把所有的顶点都放入这个表Q中。仔...
分类:其他好文   时间:2014-08-09 21:29:19    阅读次数:318
单源最短路径(Dijkstra)——贪心算法
Dijkstra算法是解单源最短路径问题的贪心算法。其基本思想是,设置顶点集合点集合S并不断地做贪心选择来扩充这个集合。一个顶点属于集合S当且仅当从源到该顶点的最短路径长度已知。初始时,S中仅含有源。设u是G的其一顶点。把从源到u且中间只经过S中顶点的路称为从源到u的特殊路径,并用数组Distance记录当前每个顶点所对应的最短特殊路径长度。Dijkstra算法每次从V-S中取出具有最短特殊路长度...
分类:其他好文   时间:2014-08-09 13:31:37    阅读次数:271
uva 11374 最短路+记录路径 dijkstra最短路模板
UVA - 11374 Airport Express Time Limit:1000MS   Memory Limit:Unknown   64bit IO Format:%lld & %llu [Submit]  [Go Back]  [Status]   Description ProblemD: Ai...
分类:其他好文   时间:2014-08-09 11:48:37    阅读次数:261
HDOJ 1142 A Walk Through the Forest 【Dijkstra】+【DFS】
题意:从2到1的所有路径中找出最短的路,并且输出最短路径有几条。 策略:先求出最短路径,然后再找出从2到1的最短路径有几条。最短路径用dijkstra算法来求出,什么是dijkstra算法,简单来说,dijkstra算法就是路径长度递增次序产生最短路径的算法: 基本思想是:把集合V分成两组; (1)S:已求出最短路径的顶点的集合 (2)V-S=T:尚未确定最短路径的顶点集合 将T中顶点按...
分类:其他好文   时间:2014-08-09 11:45:57    阅读次数:275
zoj2008 最短路
题意:给你n个点的有向图,从1点到其他所有点又从其他点回到1点的最短路。思路:可以求一次从1点出发的最短路,再反向建图,再求一次从1出发的最短路,把两次的结果加起来就是题目所求。由于边比较多, 所以最好用Dijkstra+优先队列,或者SPFA;#include#include#include#in...
分类:其他好文   时间:2014-08-09 09:03:37    阅读次数:281
Cocos2d-x 地图行走的实现2:SPFA算法
上一节《Cocos2d-x 地图行走的实现1:图论与Dijkstra算法》:http://blog.csdn.net/stevenkylelee/article/details/38408253 本节实践另一种求最短路径算法:SPFA 1.寻路算法实现上的优化 上一节我们实现的Dijkstra用了一个哈希表来保存搜索到的路径树。如果能用直接的访问的方式,就不要用哈希表...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:30:26    阅读次数:384
uva 10801 - Lift Hopping(最短路Dijkstra)
1 /* 2 题目大意: 3 就是一幢大厦中有0~99的楼层, 然后有1~5个电梯!每个电梯有一定的上升或下降速度和楼层的停止的位置! 4 问从第0层楼到第k层最少经过多长时间到达! 5 6 思路:明显的Dijkstra ,在建图的时候u->v可能...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:13:26    阅读次数:188
POJ--1062--昂贵的聘礼【dijkstra_heap+枚举】最短路
链接:http://poj.org/problem?id=1062 题意不说了,中文的 “但是如果他和某个地位较低的人进行了交易,地位较高的的人不会再和他交易,他们认为这样等于是间接接触,反过来也一样。” 这句话一开始没懂,看discuss里说的之后才明白,实际上你能交易的等级范围为 l[i]~l[i]+m,或者l[i]-m~l[i],其中l[i]是第i个人的等级,m是等级差距限制。 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 16:03:06    阅读次数:241
Cocos2d-x 地图行走的实现:图论与Dijkstra
本文乃Siliphen原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/stevenkylelee 本文的实现基于Cocos2d-x 3.2   目录: 1.什么是地图行走 2.图论简介 3.图论的数据结构 4.图编辑的实现思路 5.图论结构数据的保存和载入 6.经典的最短路径算法Dijkstra 1.什么是地图行走   很多游戏会有一...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 00:47:47    阅读次数:385
POJ--3013--Big Christmas Tree【dijkstra_heap】
题意:要造一个圣诞树(可以想象成倒过来的树结构),有n个节点,m条边,并告诉你边的信息,两条边之间有个单位造价, 一条树枝的造价=它上面的节点的重量以及节点子树的重量 * 这条树枝的单位造价。 需求出造这个圣诞树的最小造价,也有可能造不出。 画画图可以看出,总造价 = 每一点的重量 * 它到节点的最短路径,所以这道题其实就是个最短路 题目比较坑,dist数组会越界,需用long l...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 19:09:12    阅读次数:249
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