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Cocos2d-X源码下载:点我传送
主要知识要点
第一个iPhone程序-Hello World
iOS SDK 介绍
修改iPhone工程属性
修改iPhone工程编译属性...
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移动开发 时间:
2014-11-21 23:18:33
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298
在ios8中,直接设置application badge value会出错1[[UIApplication sharedApplication] setApplicationIconBadgeNumber:count];曝出”Attempting to badge the application i...
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移动开发 时间:
2014-11-21 23:09:16
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322
在iOS8系统下,UITabbar上的item自定义背景色和图片,push之后再pop回去会变成系统默认颜色-蓝色,本来设置的是绿色的;而且程序首次启动时也是系统默认的蓝色 UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"xxxx"]; //设置选中时的图标 UIIm...
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其他好文 时间:
2014-11-21 15:44:02
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188
今天就由本菜鸟给大家做一个简单的IOSApp消息推送教程吧!一切从0开始,包括XCode6, IOS8, 以及苹果开发者中心最新如何注册应用,申请证书以及下载配置概要文件,相信很多刚开始接触ios的人会很想了解一下。(ps:网上看了一下虽然有很多讲述推送的好教程,我也是看着一步步学会的,但是这些教程...
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移动开发 时间:
2014-11-21 10:36:24
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233
我们知道Xcode6新建工程后,会有main.storybord等,与原来新建项目有较大区别,而且随着iPhone6和plus的到来,屏幕适配也是一个问题,苹果提供了autolayout和sizeClass来搞定这一块,但是很多人还是不习惯,那么我们如何按照原来的方式进行一个新项目的屏幕适应呢。首先我们创..
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其他好文 时间:
2014-11-21 00:07:15
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268
据说iOS8需要使用XCode6.1打包,因为还未升级,暂时研究了几天,先把笔记整理下,以备以后使用方便,由于本人没有iphone,没有苹果企业证书,所有的东西都是东拼西凑的,所以打包成的ipa没有真机测试。如果失败,那只有再研究了。
因为需要升级之前3.1工程的项目支持iOS8,这两天暂时研究了一下ipa的打包(之前都是别人弄的,第一次自己打包,还是很费劲)所有,就有了这篇文章,如果可能,让大...
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移动开发 时间:
2014-11-20 23:46:12
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786
今天就由本菜鸟给大家做一个简单的IOSApp消息推送教程吧!一切从0开始,包括XCode6, IOS8, 以及苹果开发者中心最新如何注册应用,申请证书以及下载配置概要文件,相信很多刚开始接触ios的人会很想了解一下。(ps:网上看了一下虽然有很多讲述推送的好教程,我也是看着一步步学会的,但是这些教程的时间都是去年或者更早时期的,对引导新手来说不是很合适)...
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移动开发 时间:
2014-11-19 22:18:27
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359
1、基本概念
在iPad和iPhone 5出现之前,iOS设备就只有一种尺寸。我们在做屏幕适配时需要考虑的仅仅有设备方向而已。而很多应用并不支持转向,这样的话就完全没有屏幕适配的工作了。随着iPad和iPhone 5,以及接下来的iPhone 6的推出,屏幕尺寸也变成了需要考虑的对象。在iOS7之前,为一个应用,特别是universal的应用制作UI时,我们总会首先想我们的目标设备的长宽各是...
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其他好文 时间:
2014-11-19 20:39:39
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359
Autolayout,开始于iOS6.0
一.什么时候用autolayout比较适合
1.不负责任的骑墙派说法:apple的设备越来越多了,你的应用应该都使用al。(并且用sb)
2.要看应用内容决定。如果你的内容是信息众多,同时需要展示的类别也很多,尺寸动态不定,甚至这些是在列表中的。(如社交应用)。Al能给于很大的帮助。
3.Ma...
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其他好文 时间:
2014-11-19 20:39:39
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209