FFmpeg是相当强大的多媒体编解码框架,在深入分析其源代码之前必须要有基本的多媒体基础知识,否则其源代码会非常晦涩难懂。本文将从介绍一些基本的多媒体只是,主要是为研读ffmpeg源代码做准备,比如一些编解码部...
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2015-04-22 14:07:45
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Yaf零基础学习总结5-Yaf类的自动加载 框架的一个重要功能就是类的自动加载了,在第一个demo的时候我们就约定自己的项目的目录结构,框架就基于这个目录结构来自动加载需要的类文件。? Yaf在自启动的时候, 会通过...
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2015-04-17 11:55:09
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Yaf零基础学习总结5-Yaf类的自动加载框架的一个重要功能就是类的自动加载了,在第一个demo的时候我们就约定自己的项目的目录结构,框架就基于这个目录结构来自动加载需要的类文件。Yaf在自启动的时候, 会通过SPL注册一个自己的Autoloader, 出于性能的考虑, 对于框架相关的MVC类, Y...
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2015-04-17 10:52:29
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在上一节的hello yaf当中我们已经接触过了yaf的配置文件了, Yaf和用户共用一个配置空间, 也就是在Yaf_Application初始化时刻给出的配置文件中的配置. 作为区别, Yaf的配置项都以ap开头. Yaf的核心必不可少的配置项只有一个(其实, 这个也可以有默认参数, 但是作者觉得...
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2015-04-15 12:44:00
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iOS培训------我的c语言笔记,期待与您交流!就在去年11月份,当笔者决定走iOS开发之后就在网上买了三本书:iOS7快速入门,iOS开发指南-从零基础到App上架,Swift开发指南。通过看完这三本书之后,笔者还是学到了一些知识,但是没有什么效果,最后笔者总结出了一点那就是,再看多的书不如自...
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移动开发 时间:
2015-04-12 18:56:28
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一:数据库设计 到此为止,打老鼠游戏还不能保存每次游戏的成绩,我们今天完成的任务就是要存储成绩到SQLSERVER的数据库中。 在上节课中,我们已经知道了如何创建数据库,所有,先创建数据库“MouseGame”,然后,按如下的数据格式建立一个数据表(表名:GameRecord): 二:数据库读写 数...
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Web程序 时间:
2015-04-08 12:29:02
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做网站时间长了,就会有各种各样的想法。想试各种推广方法,想做各种类型的网站。今天有一个新奇的想法,自己莫名的兴奋,然后马上想要付诸实践。做了没过多长时间,就偃旗息鼓了。 根本原因在于:没有那么多的精力。 我一直在思考一个问题:如果我是零基础,现在让我做网站,我该如何做呢?我目前从业了这么多年,感.....
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Web程序 时间:
2015-04-07 13:30:58
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一:前言 仿佛到了更进一步的时候了,每一个程序员迟早都会遇到数据存储的问题。我们拿什么来存储程序产生的数据?举例来说,用什么来存储我们的打老鼠游戏每次的成绩呢?选择如下: 1:内存中。缺点,退出游戏,数据就没了; 2:文件中。好办法!缺点,自己解析文本,把文本变成我们程序中的数据,这个解析的过程叫做...
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数据库 时间:
2015-04-07 11:31:06
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243
写此篇是受“海风林影”前辈同篇文章影响。大体按阅读时间排序。插图均为笔者当年阅读封面,大多已为旧版。
见解粗浅,见谅!
1. 《C语言入门经典》
这是一本C语言的入门书,可从零基础开始看。从基本的程序设计方法,到复杂一些的字符串匹配、二叉树,还有用简单的文件操作开发的一个小型管理系统。很不错!内容是逐步进阶的,可以让你大致掌握C语言的全貌。这本书不仅有程序设计的思想,而且还引...
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其他好文 时间:
2015-04-06 23:19:56
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这是一个不一样的技术贴,比较适合已有spring mvc开发过的人来提升,也适合那些想学习架构设计的朋友,小弟不才,希望大家能提供更好的方案和建议。...
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编程语言 时间:
2015-04-02 18:56:44
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165