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事件管理
任何时候,实际测试结果和期望结果有出入时就发生了一个事件。事件声明周期和测试人员为了事件报告所需收集的信息。包含6个部分:1.概述。2.何时可以发现一个缺陷。3.缺陷生命周期。4.缺陷域。5.度量元和事件管理。6.沟通事件。时间管理是一个基本技能。缺陷,错误,失效,事件,事件日志,根本原因分析。缺陷...
分类:其他好文   时间:2014-05-27 01:50:24    阅读次数:228
度量、指标、指示器的区别
度量、指标和指示器之区别什么是KPI(Key Performance Indicator),对此,正好说说度量、指标和指示器的区别。度量,用中文表示可以是名词,也可以是动词。名词的意思可以是"度量"的结果值或是指"度量"过程。动词就是丈量、衡量这个行为。在英文里面,Measure可以是度量值的意思,...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 21:54:12    阅读次数:348
数据结构与算法系列------算法
hellow,everybody.今天我们来总结一下《大话数据结构》第二章----算法。那么首先,让我们一起回忆一下书籍目录关于第二章的内容吧。 算法 1.数据结构与算法的关系 2.两种算法的对比 3.算法的定义 4.算法的特性 5.算法设计的要求 6.算法效率的度量方法 7.函数的渐近增长 8.算...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 08:26:50    阅读次数:314
相似度度量 距离
在数据分析和数据挖掘的过程中,我们经常需要知道个体间差异的大小,进而评价个体的相似性和类别。最常见的是数据分析中的相关分析,数据挖掘中的分类和聚类算法,如K最近邻(KNN)和K均值(K-Means)。当然衡量个体差异的方法有很多,最近查阅了相关的资料,这里整理罗列下。 为了方便下面的解释和举例,先设定我们要比较X个体和Y个体间的差异,它们都包含了N个维的特征,即X=(x1, x2, x3, ...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 07:01:04    阅读次数:317
互信息
最近看一些文档,看见了互信息的使用,第一次接触互信息,感觉和专业有些相关,就把它记录下来,下面是一片不错的文章。互信息(Mutual Information)是度量两个事件集合之间的相关性(mutual dependence)。平均互信息量定义:互信息量I(xi;yj)在联合概率空间P(XY)中的统...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 07:03:17    阅读次数:269
比特率与波特率
在电子通信领域,波特率即调制速率,指的是信号被调制以后在单位时间内的波特数,即单位时间内载波参数变化的次数。它是对信号传输速率的一种度量,通常以“波特”(Baud)为单位。 波特率有时候会同比特率混淆,实际上后者是对信息传输速率(传信率)的度量。波特率可以被理解为单位时间内传输码元符号的个数(传符号...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 03:34:48    阅读次数:265
OpenGL中的投影使用
OpenGL中的投影使用          在OpenGL中,投影矩阵指定了可视区域的大小和形状。对于正投影与透视投影这两种不同的投影类型,它们分别有各自的用途。   正投影          它适用于2D图形,如文本、建筑绘图等。在它的应用场合,我们希望在屏幕上展示准确的物体大小和度量。   透视投影          它使用透视除法,对距离观察者较远的物体...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 09:19:20    阅读次数:280
机器学习实战-决策树(ID3)
//====================================================决策树的构造:构造决策树时,需要解决的第一个问题是,当前数据集上那个特征在划分数据是起决定性作用。为了找到决定性特征,我们必须使用某种度量来评估每个特征。完成评估之后,找到决定性特征,使用该特...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 18:05:53    阅读次数:343
千寻浏览器 1.0 Beta 1版本发布内测
千寻浏览器--又一款新生浏览器今天进入各位浏览迷的视野。千寻浏览器基于IE内核,据传是由百度浏览器的上海团队操刀,在功能定位上,与目前的QQ浏览器有些相似。千寻来自官方的解释:寻,追寻,探索,又是古代度量单位,八尺为一寻。千寻,形容极高或极长,亦指勇于探索,不断发现的精神。当然,各位浏览迷对他也有自...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 12:05:14    阅读次数:235
Windows 资源计数器
对象 计数器 描述 度量值 System %Total Processor Time 系统上所有处理器都忙于执行非空闲线程的时间的平均百分比,体现整体的处理器利用率。例如在多处理器系统上,当所有处理器始终处于忙碌状态,则此值为100%;当所有处理器中的1/4处于100%忙碌状态,则此值为25% 该值若持续高于80%~...
分类:Windows程序   时间:2014-05-21 07:08:16    阅读次数:518
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