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Egret入门了解
0.前言 这个星期没有什么事做,就想找点技术了解一下。前段时间看过Egret,用来开发HTML5小游戏。一开始以为很麻烦的,但是经过这两天了解了一下,如果用这个游戏引擎来开发一些简单的游戏,还是蛮方便的。为什么会了解这个,是因为有个同事是开发Android的,是开发那种普通APP,就是一些简单的界面 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-13 13:19:31    阅读次数:639
LeetCode 46 Permutations(全排列问题)
题目链接:https://leetcode.com/problems/permutations/?tab=Description Problem:给出一个数组(数组中的元素均不相同),求出这个数组能够产生的所有全排列 采用递归算法,传入参数 List<List<Integer>> list, Lis ...
分类:其他好文   时间:2017-03-13 13:14:23    阅读次数:204
webpack的 entry
webpack 在打包的时候有几种选择: 对于非单页应用的项目, 经常会选择第三种写法, 设置多个入口, 这没什么问题, 不过有时页面多的话, 维护这个entry 对象挺麻烦的. 那就换一种思路吧, 通常项目的页面目录都是有规则的, 比如/src/pagea/index.js, /src/pageb ...
分类:Web程序   时间:2017-03-13 13:07:43    阅读次数:207
自定义PopWindow
一、运行效果图 二、工程结构 三、自定义PopWindow 代码: package com.example.custompopdemo; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graph ...
分类:Windows程序   时间:2017-03-13 13:03:01    阅读次数:661
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@SKS_Annotation(cmd = "getCapByNpId") public static void SKS_getCapByNpId(SkSession session, Np req, SkResponse res) { String capPath = null; String f... ...
分类:其他好文   时间:2017-03-13 12:39:01    阅读次数:177
蓝桥杯 约数倍数选卡片
思路: 搜索、博弈论。 实现的时候一个剪枝是从较大的数开始选,因为较大的数约数或倍数少一些,搜索的层数少。 还可以预处理出每个数的约数和倍数,这样搜索的时候不用扫描所有的数。 实现: 总结: 必败点:前一个选手将取胜的位置称为必败点。 必胜点:下一个选手将取胜的位置称为必胜点。 必胜点和必败点属性: ...
分类:其他好文   时间:2017-03-13 11:36:43    阅读次数:518
WebApi中利用Razor模板引擎来生成html
在服务器端基于Razor来生成html的一个思路 http://stackoverflow.com/questions/23494741/mvc-5-render-view-to-string https://forums.asp.net/t/2017674.aspx?How+to+return+r... ...
分类:Windows程序   时间:2017-03-13 11:36:18    阅读次数:172
Spring之对象依赖关系(依赖注入Dependency Injection)
承接上篇: Spring中,如何给对象的属性赋值: 1:通过构造函数,如下所示: <!-- 1:构造函数赋初始值 --><bean id="user1" class="com.bie.po.User"><constructor-arg value="10010" type="int"></const ...
分类:编程语言   时间:2017-03-13 10:08:32    阅读次数:131
1.Spring.Net创建使用
使用Spring.Net创建 Net创建 前言介绍 项目中直接用 那些地方用到工厂:1.表现层调用业务接口层需要实例化,业务层调用数据接口数据层就要实现化,典型的需要工厂实例化的地方; 2.现在工厂不用去自己实例化,现在用Spring.net,Sping.Net相当于大的容器,大工厂; Spring ...
分类:编程语言   时间:2017-03-12 23:13:35    阅读次数:163
TIME_WAIT详解
1.TCP四次挥手关闭链接过程 2.TIME_WAIT的产生条件主动关闭方在发送四次挥手的最后一个ACK会变为TIME_WAIT状态,保留此状态的时间为两个MSL 3.TIME_WAIT两个MSL的作用可靠安全的关闭TCP连接。比如网络阻塞,主动方最后一个ACK被动方没收到,这时被动方会对FIN开启 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-12 21:15:54    阅读次数:394
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