http://blog.csdn.net/zhouyong0/article/details/8281192/*references:感谢资源分享者。info:简单记录如何通过工具从源码生成类图,便于分析代码结构,对源码阅读挺有用。*/看点开源代码学习下,本想找个代码查看方便点的工具,便于理清代码层...
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2014-04-30 23:54:39
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今天继续研究js,发现一个代码载入后立即执行函数的写法。(function asd(){
cc.log(3); //输出3})(); 下面是一个待商榷的问题var myTest = function(){};myTest.prototype = {
theOne:function(){...
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2014-04-30 23:47:23
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转载地址:http://www.phperzone.cn/portal.php?aid=718&mod=view一、状态管理
1)什么是状态管理?将浏览器与web服务器之间多次交互过程当做一个整体来处理,并且将多次交互所涉及的数据进行管理。
2)状态管理技术cookie:a,什么是cookie? 是...
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2014-04-30 23:27:57
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接着我的
上一篇自动寻路文章,这一次我们就来学习一下与自动寻路有关的组件吧。Unity中与自动寻路相关的组件主要有两个:NavMeshAgent (又称导航网格代理
),Off Mesh Link( 分离网格链接 )。这两个组件的作用与使用范围是不同的,我们唯一可以确定的是我们必须烘焙地形,...
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2014-04-30 22:58:12
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可以在任何语句声明之前使用唯一标识(identifier)和冒号(:)用来标记该语句:identifier:
statement这样,你可以在程序的任何其他地方通过标识来使用这个语句。即使在语句内部也可以使用该语句的标识(例如:循环语句和条件语句)。当在一个循环语句前添加一个标识,你可以在语句内部通...
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2014-04-30 22:57:11
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STL实践与分析--容器特有的算法 与其他顺序容器所支持的操作相比,标准库为list容器定义了更精细的操作集合,使它不必只依赖于泛型操作。其中很大的一个原因就是list容器不是按照内存中的顺序进行布局的,不支持随即访问,这样,在list容器上就不能使用随即访问迭代器的算法,如sort等;还有其他的一些算法如:merge、remove、reverse和unique,虽然可以用在list上,但却...
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2014-04-27 21:45:04
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本系列主要记录设计模式的意图是什么,它要解决一个什么问题,什么时候可以使用它;它是如何解决的,掌握它的结构图,记住它的关键代码;能够想到至少两个它的应用实例,一个生活中的,一个软件中的;这个模式的优缺点是什么,其有哪些使用场景,在使用时要注意什么。
尊重作者,转载请注明晔阳的Bloghttp://blog.csdn.net/hacke2...
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2014-04-27 21:41:57
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转载之u010345869的博客,这里学习下
/*
* java复选框和单选按钮
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Test0 extends JFrame{
JList jlist; //列表框
JComboBox jcb; //下拉框
JPanel jp1, jp2; //面板
JLabel jl...
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2014-04-27 21:33:03
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在经历过HelloWorld洗礼之后,我开始尝试着做一个简单的win8.1日记本应用。然而什么东西都是想着简单,但是开始着手做的时候完全不是想的那回事。先前想好的解决方案完全用不上,先前觉得很快会过的步骤硬生生的会卡住半天,过程那叫一个痛苦啊。但是不管怎样,还是实现了一些很基本很基本的功能,而且也不是很完美,总之,且行且学习吧。
首先是界面的xaml设计,先贴上代码:
以下是登陆界面前台:一个...