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2014年你需要知道的6种编程技能(转)
当开始编程工作时,就会有很多关于你必须学习哪种最热门编程语言的讨论。但跟任何程序员进行讨论的时候,他们会告诉你学习语言并不是学习编程的唯一。同样重要的是要理解组成基础编程语言的核心概念,即算法、数据结构以及学习如何使用技术框架,这些现已成为创造一个伟大的技术产品的精髓。既然你可以在HackerEar...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 13:26:33    阅读次数:325
android开发新浪微博客户端 完整攻略 [新手必读]
开始接触学习android已经有3个礼拜了,一直都是对着android的sdk文档写Tutorials从Hello World到Notepad Tutorial算是初步入门了吧,刚好最近对微博感兴趣就打算开发个android版本的新浪微博客户端作为练手项目,并且以随笔的方式详细的记录开发的全过程。本...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 13:20:07    阅读次数:569
[转]Spring MVC 学习笔记 json格式的输入和输出
Spring MVC ResponseEntity
分类:编程语言   时间:2014-05-01 12:57:27    阅读次数:515
java 四种内部类的学习
内部类 定义在外部类的内部, 编译后是独立存在的类 可以访问外部类的私有成员,且不破坏封装成员内部类 用"外部类类名.this"访问外部类的当前对象 创建对象:先创建外部类对象,再通过"外部类对象.new 内部类类名"创建内部类对象静态内部类 只能访问外部类的静态成...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 12:54:49    阅读次数:407
java接口的学习
接口特殊的抽象类1.所有的属性都是公开静态常量 (public static final)2.所有的方法都是公开抽象方法3.没有构造方法一个类实现接口,如果这个类不希望成为抽象类,就必须实现接口中所有的方法接口之间可以多继承一个类在继承一个父类的同时,还可以实现多个接口接口的作用:1.多继承 用接....
分类:编程语言   时间:2014-05-01 12:49:37    阅读次数:409
Perl学习笔记(一)--简介
1. 查看当前所用Perl版本号perl –v2. 一个简单的Perl程序print "hello world";#这是注释 执行它:Perl helloWorld.txt 文件名后缀可以是pl可以是txt3. 一个稍微复杂点的Perl程序 @line = `perldoc -u -f atan2....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 12:48:19    阅读次数:318
【qt学习004】对话框小结
第一部分,基本对话框告一段落。书本上第一章节还介绍了制作抽屉效果、制作表格、制作进度条等节,但在我看来,似乎与前面的对话框制作方式大同小异,不值得费时费力地一一学习,所以跳过了,这一跳,就到了书本的50多页,七分之一的比例,进度神速啊,这样想想感觉倍儿爽,但或许我会后悔。回顾整个第一章,有几个步骤属...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 12:28:21    阅读次数:316
javaScript基础知识学习总结
javaScript  总结 1 Javascript的基本功能 写入HTML输出 document.write("This is a heading"); 对事件作出反应 点击这里 改变HTML内容 x=document.getElementById("demo")  //查找元素 x.innerHTML="Hello JavaScript";    //改变内容 改变HTML...
分类:编程语言   时间:2014-04-29 13:35:22    阅读次数:417
【机器学习算法-python实现】扫黄神器-朴素贝叶斯分类器的实现
(转载请注明出处:http://blog.csdn.net/buptgshengod) 1.背景      以前我在外面公司实习的时候,一个大神跟我说过,学计算机就是要一个一个贝叶斯公式的套用来套用去。嗯,现在终于用到了。朴素贝叶斯分类器据说是好多扫黄软件使用的算法,贝叶斯公式也比较简单,大学做概率题经常会用到。核心思想就是找出特征值对结果影响概率最大的项。公式如下:...
分类:编程语言   时间:2014-04-29 13:15:21    阅读次数:297
unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型
在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型可以考虑从unity的assets store去获取,也可以从网上搜索下载,同时咱们也可以尝试下自己动手去做一些简单的模型。 这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。 一、制作弹体 打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”,这...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:13:22    阅读次数:397
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