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模块管理常规功能自定义系统的设计与实现(20--第一阶段回顾)
第一阶段回顾         经过前19节内容的搭建,对于单一一个模块的各种操作功能已经建立完成。现在的设计已经是我能够想到并能名实现的所有内容,以后会根据用户的需求和新的想法进行扩充,有些已经有想法了还没有实现。         现简要回顾一下此系统的主要思想和设计过程:         系统的主要思想就是能够对数据库中的表自动进行解释展示和的操作。与数据库的联接我现在使用的是...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 21:29:39    阅读次数:279
委托与事件
一、委托的来历 在C++中有各种各样的指针,其中,有一种指针是指向函数或者说是指向方法的,我们可以通过调用这个指针来调用其指向的方法。但是,这样的指针是不安全的。如果我们简单的把C++的指针认为是一个记录内存地址的空间,那么,方法指针里记录的就是目标方法的调用地址。但是,C++并没有对指针指向的对象加以任何的限制,你不知道这个方法会返回什么,不知道这个方法要接收多少个参数,也不知道接收的参数又是...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 13:23:34    阅读次数:260
Linux中查看进程占用内存和系统资源情况的命令
用 'top -i' 看看有多少进程处于 Running 状态,可能系统存在内存或 I/O 瓶颈,用 free 看看系统内存使用情况,swap 是否被占用很多,用 iostat 看看 I/O 负载情况... 还有一种办法是 ps -ef | sort -k7 ,将进程按运行时间排序,看哪个进程消耗的cpu时间最多。 top: 主要参数 d:指定更新的间隔,以秒计算。 q:没有任何延迟...
分类:系统相关   时间:2014-05-05 13:09:00    阅读次数:526
uva 10269 最短路+dp
题意:有a个村庄、b个城镇, 编号分别为:1—a , a+1——a+b 。 有双神奇的鞋,可以瞬时移动,可以使用k次,每次可以移动L , 但穿这双鞋的时候,不能经过城镇 , 问:从a+b 到 1 最短距离是多少? 刚开始看这个题时 , 一点思路都没有 , dp类型的题目做得太少了。 解法:进行状态压缩, 用点+使用鞋子的次数 , 来表示一个状态 , d[i][k] , 表示到 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:21:00    阅读次数:383
grails一对一关联关系
grails开发项目应该还是比较快的,至少配置没有SSH那么繁琐,节省出来的时间可以用在业务逻辑上。grails在简化的同时依然保留了hibernate、spring的特点例如hql、Criteria等。...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:18:37    阅读次数:351
php一维数据转多维
今天在论坛里看到有个朋友的需求,见证csdn的版主都不愧是大牛的角色存在啊!!!字符串为: 1 = 光电鼠标 2 = 机械鼠标 3 = 没有鼠标 1.1 = 黑色光电鼠标 1.2 = 红色光电鼠标 1.2.1 = 蓝牙红色光电鼠标 版主解答为: <?php $s =<<< TXT 1 = 光电鼠标 2 = 机械鼠标 3 = 没有鼠标 1.1 = 黑色光电鼠标 1.2 = 红色光电鼠标 1.2.1 = 蓝牙红色光电鼠标 TXT;...
分类:Web程序   时间:2014-05-04 00:17:34    阅读次数:342
cpu真实占用率检测工具
windows任务管理器所看到的CPU占用,一直在不断的变动跳跃 ,并不能反应真实的平均CPU占用率。迅雷下载工具也是一样 ,有时这些知名软件,反倒是没有做的这么人性化,仔细,或 许就是不想让人知道平均下载速度吧。自已设计了一个工具。...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:15:46    阅读次数:269
经典白话算法之二叉树中序前序序列(或后序)求解树
这种题一般有二种形式,共同点是都已知中序序列。如果没有中序序列,是无法唯一确定一棵树的。 已知二叉树的前序序列和中序序列,求解树。 1、确定树的根节点。树根是当前树中所有元素在前序遍历中最先出现的元素。 2、求解树的子树。找出根节点在中序遍历中的位置,根左边的所有元素就是左子树,根右边的所有元素就是右子树。若根节点左边或右边为空,则该方向子树为空;若根节点 边和右边都为空,...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 16:58:36    阅读次数:325
从Qt谈到C++(二):继承时的含参基类与初始化列表
提出疑问 当我们新建一个Qt的图形工程时,你有没有对如下代码感到好奇?MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) 派生类继承的基类不同以往,竟然是带有参数的,那么这个怎么理解呢?...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 16:27:01    阅读次数:344
JBPM学习(三):管理流程定义
概念: ProcessDefinition,流程定义:一个流程的步骤说明,如一个请假流程、报销流程、是一个规则。 ProcessDefinition,流程定义对象,是解析.jpdl.xml文件得到流程步骤的信息。没有更新操作,启动流程实例时是使用指定key的最新的版本。   1.部署流程定义 a)一次添加一个资源,相关文件在Classpath中 // 1,部署流程定义(添加)...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 15:20:52    阅读次数:400
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