最近想向游戏方面发展,于是用starling做了一个简易版的FlappyBird,纯AS3开发,权当是技术学习。在发布之后才明白要发布一个没有版权的app是有多困难,审核了N遍之后终于通过审核,下面发布下下载链接:http://apk.hiapk.com/html/2014/05/2633646.h...
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移动开发 时间:
2014-05-16 18:25:07
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libevent源码深度剖析九——集成定时器事件张亮
现在再来详细分析libevent中I/O事件和Timer事件的集成,与Signal相比,Timer事件的集成会直观和简单很多。Libevent对堆的调整操作做了一些优化,本节还会描述这些优化方法。1
集成到事件主循环 因为系统的I/O机制像sel...
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2014-05-16 08:50:36
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本文大幅度参考Head
first设计模式中第一章.先来看一个简单的模拟鸭子应用做起,某公司做了一套模拟鸭子游戏:SimUDuck.游戏中出现各种鸭子,一边游泳戏水,一边呱呱叫.此系统的内部设计使用了标准OOP思想,设计了一个鸭子超类(Superclass),并让各种鸭子继承此超类.类图如下:
为....
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2014-05-16 08:00:34
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http://www.pixelbeat.org/cmdline_zh_CN.html这是一个linux常见命令的列表。那些有?
标记的条目,你可以直接拷贝到终端上而不需要任何修改,因此你最好开一个终端边读边剪切&拷贝。所有的命令已在Fedora和Ubuntu下做了测试命令描述?apropos...
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系统相关 时间:
2014-05-16 06:36:44
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没什么多说的。栈:后进先出,LIFO队列:先进先出,
FIFO讲了递归时用到栈,和栈的顺序表示。队列讲了链式表示和循环队列(顺序表示)。实际上都可以用链式和顺序表示,看情况选吧。里面的例题都还挺不错的,自己做了一遍,都是按照书上的结构来的,现在才知道C++STL里都实现了这些功能了,直接调用就成.....
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2014-05-16 06:18:38
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ie firefox chrome opera Safari浏览器中对
event的处理并不一致,在此我将各个浏览器中event的兼容处理做了一个汇总,此处引用的是javascript中的event兼容处理代码。var
EventUtil = {//在这里我们用一个对象来将对event的各种兼容处理...
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编程语言 时间:
2014-05-16 05:40:42
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进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。这篇文章做了很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂。
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编程语言 时间:
2014-05-14 10:06:10
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OA系统,ERP系统这样的管理自动化系统。设计者们,总喜欢将菜单放在左侧。菜单太多了,分类折叠是必然的选择。这样既可以有力于菜单模块的管理,也可以方便操作。如下的一个菜单示例:这样的菜单,我做了一个简单的。自己写了一个TheTree的类,效果还不错,贴上样式,还是杠杠的。详细的源码可以访问我的git...
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编程语言 时间:
2014-05-14 10:04:05
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转载自:博客jQuery知识总结Query一直都在用,但都是在用时查查手册,并没有系统的学过,最近组内做jQuery交流,花了几天时间系统了学习了下,做了个PPT,本文是根据PPT总结而来,有些地方做了些补充。希望对jQuery初学者有些帮助。jQuery简介简介jQuery是一个兼容多浏览器的ja...
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Web程序 时间:
2014-05-14 09:47:45
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libevent源码深度剖析六——初见事件处理框架张亮前面已经对libevent的事件处理框架和event结构体做了描述,现在是时候剖析libevent对事件的详细处理流程了,本节将分析libevent的事件处理框架event_base和libevent注册、删除事件的具体流程,可结合前一节libe...
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其他好文 时间:
2014-05-14 08:34:48
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377