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搜索关键字:buffer    ( 4969个结果
OpenGL学习笔记-顶点输入
1.构造顶点数据,以三角形为例子,float vertices[] = { -0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.5f, 0.0f }; 2.构造VBO unsigned int VBO; glGenBuffers(1, &VBO); //通过 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-20 16:00:17    阅读次数:117
js的StringBuffer类
function StringBuffer(str){ var arr = []; str = str || ""; arr.push(str); this.append = function(str1) { arr.push(str1); return this; }; this.toString ...
分类:Web程序   时间:2017-10-17 15:31:04    阅读次数:164
web性能测试
在公司Confluence上看到一篇好文,原链接已不能访问。先收藏 转帖自:http://blog.csdn.net/wxq8102/article/details/1735726 1.1基本概念并发用户:用户并发一般发生在使用比较频繁的模块中,而且遇到异常通常都是程序的问题。用户并发数量:在线用户 ...
分类:Web程序   时间:2017-10-17 10:00:32    阅读次数:211
String与整数和数组之间的转换
//声明字符串s1,整数a,数组aa,并赋初始值 String s1 = "123"; int a = 22; int[] aa = new int[] {1,2,3,4}; //将字符串转换为整数 int a1 = Integer.parseInt(s1); System.out.println( ...
分类:编程语言   时间:2017-10-16 14:52:20    阅读次数:147
mina基础知识整理
一、 简介: Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步 IO 默认使用的是 JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型。 二、 使用示例: 三、 体系结构: 1. ...
分类:其他好文   时间:2017-10-15 19:30:48    阅读次数:252
PILE读书笔记_标准I/O
在学习和分析标准I/O库的同时, 可以重点与Linux的I/O系统调用进行比较。 stdin、 stdout和stderr都是FILE类型的文件指针, 是由C库静态定义的, 直接与文件描述符0、 1和2相关联, 所以应用程序可以直接使用它们。其中,stdin是不可写的, stdout是不可读的, 而 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-15 18:03:20    阅读次数:269
Java里的堆(heap)栈(stack)和方法区(method)
基础数据类型直接在栈空间分配, 方法的形式参数,直接在栈空间分配,当方法调用完成后从栈空间回收。 引用数据类型,需要用new来创建,既在栈空间分配一个地址空间,又在堆空间分配对象的类变量 。 方法的引用参数,在栈空间分配一个地址空间,并指向堆空间的对象区,当方法调用完成后从栈空间回收。局部变量 ne ...
分类:编程语言   时间:2017-10-15 17:39:08    阅读次数:165
WebApi接口安全认证——HTTP之摘要认证
摘要访问认证是一种协议规定的Web服务器用来同网页浏览器进行认证信息协商的方法。它在密码发出前,先对其应用哈希函数,这相对于HTTP基本认证发送明文而言,更安全。从技术上讲,摘要认证是使用随机数来阻止进行密码分析的MD5加密哈希函数应用。它使用HTTP协议。 一、摘要认证基本流程: 1.客户端请求 ...
分类:Windows程序   时间:2017-10-15 14:51:55    阅读次数:311
ifstream
eof() 这个东西是返回文件是否达到尾部。 在读取错误的时候才会触发。 这点要小心,如果写在while(eof) 即使到了文件尾部, 但并没有读取错误,很有可能再次进入循环,然后出现读取错误 .get() .getline() 这两个因为重载了,get的种类,比getline多几个 记住一点:啥叫 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-14 21:20:57    阅读次数:211
CSAPP buffer lab记录——IA32版本
CSAPP buffer lab为深入理解计算机系统(原书第二版)的配套的缓冲区溢出实验,该实验要求利用缓冲区溢出的原理解决5个难度递增的问题,分别为smoke(level 0)、fizz(level 1)、bang(level 2)、boom(level 3)、kaboom(level 4).在实 ...
分类:移动开发   时间:2017-10-14 21:12:18    阅读次数:330
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