作为设计师,不仅要能创造出移动为先的新产品,更要了解能创造出优秀移动作品的工具。这个实现过程可以让我们的设计更加优秀。
过去两个月,我每天在 Xcode 上花费的时间大约有 10 个小时,我学到了很多完全改变我的工作流程的技术。Xcode
是一款成熟的工具包含了很多强有力的但没被经常使用的功能。如....
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2014-06-04 20:13:00
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maven打包命令:mvn
assembly:assembly打包成jar包需要修改配置把unpack改成false文件在:C:\Users\Administrator\.m2\repository\org\apache\maven\plugins\maven-assembly-plugin\2.2...
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2014-06-04 18:20:41
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http://www.cnblogs.com/wangchuanju/archive/2012/04/05/android_lib_jar.html开发Android应用的时候,对于可用于多个应用的公用的部分,或是打算发布给第三方进行应用集成的部分,要把这部分打包成类库怎么做呢?众所周知,Andro...
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移动开发 时间:
2014-06-03 07:29:29
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Linux打包命令tar -zcvf /home/xahot.tar.gz /xahottar
-zcvf 打包后生成的文件名全路径 要打包的目录例子:把/xahot文件夹打包后生成一个/home/xahot.tar.gz的文件。# tar -xf
all.tar这条命令是解出all.tar包中所有...
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2014-05-31 15:50:58
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Vim7.4对正则表达式做了持续的改进,搜索速度提高显著。下面是我编译打包的最新版Vim7.4.316,包含补丁1-316。并且在编译的时候尽量开启了对LUA/Python/Tcl等脚本的支持,目前的安装包可以完美的配合NeoComplete使用。欢迎下载使用。下载地址:百度云
gVim7.4.31...
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2014-05-31 15:17:05
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1.新建 Static Library 项目选择 File -> New ->
Project , 项目模板选择 Cocoa Touch Static Library , 项目名称命名为 MyLib.xcodeproj , 注意选中 Use
Automatic Reference Counting ...
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2014-05-31 11:18:08
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AXI HP接口的DMA+GIC编程(参照博客) 参照文档:UG873,博客文档
我的Vivado+SDK工程文件打包(60+M) 我的DMA驱动程序(未完成) Vivado 接线图: 地址分配: standalone代码: #include
//#include "platform.h"#incl...
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2014-05-30 23:22:27
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把游戏中的资源文件(纹理,模型,材质,音乐,配置xml,json,脚本)打包有很多好处,也成为MMO开发的基本常识.对资源进行打包可以带来以下好处: .
增加游戏资源和脚本破解的难度。大多游戏制作公司都不希望自己花高昂代价制作的资料被人全盘爬过去使用,更不忍受逻辑脚本完全暴露在同行的面前。 ...
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2014-05-29 22:50:13
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从雨痕老大的博客上转来的http://www.rainsts.net/article.asp?id=1066读书人偷书不算窃 :)1. 文件CMD + N:
新文件CMD + SHIFT + N: 新项目CMD + O: 打开CMD + S: 保存CMD + SHIFT + S: 另存为CMD + ...
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2014-05-29 22:01:50
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