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开发者必备的十二大Android开发资源
开发者必备的十二大Android开发资源摘要: 论你是经验丰富的专业Android开发者,还是初出茅庐的新人,开发应用最忌讳的就是闭门造车。不能把自己圈在自己的思维里,要学会借助外在现有的资源去协助开发,这样既不会让自己固步自封,还能够提高工作效率。 ... 无论你是经验丰富的专业Android开发...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 23:15:50    阅读次数:321
使用supervisor提高nodejs调试效率
如果你有PHP 开发经验,会习惯在修改PHP 脚本后直接刷新浏览器以观察结果,而你 在开发Node.js 实现的HTTP 应用时会发现,无论你修改了代码的哪一部份,都必须终止 Node.js 再重新运行才会奏效。这是因为Node.js 只有在第一次引用到某部份时才会去解析脚 本文件,以后都会直接访问...
分类:Web程序   时间:2014-05-26 22:47:12    阅读次数:273
单元测试最佳实践
本文网上收集+自己的经验,持续更新中。。。。1、书写独立的用例,可独立执行。2、每个用例只测试一件事。3、每个测试用例中只写一个Assert。4、使用便于识别的名称。__5、使用描述性信息。例: Assert.AreEqual(a, b, "a,b must be equal")6、通过Code C...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 21:01:55    阅读次数:267
WPF性能优化经验总结
WPF性能优化一、Rendering Tier1. 根据硬件配置的不同,WPF采用不同的Rendering Tier做渲染。下列情况请特别注意,因为在这些情况下,即使是处于Rendering Tier 2的情况下也不会硬件加速。(不全,其余请查阅SDK)WPF性能优化二、布局和设计1.尽量多使用Ca...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 20:40:47    阅读次数:257
crontab 每月最后一天
0 8 28-31 * * [ `date -d tomorrow +%e` -eq 1 ] && do-something我觉得能想到这种方法的,都是经验丰富的人。程序员们,想当然的就会就写出很复杂的代码。
分类:其他好文   时间:2014-05-26 20:39:23    阅读次数:252
【代码备忘】火狐浏览器插件xpi自动从网站下载安装的代码
欢迎加入我们的QQ群,无论你是否工作,学生,只要有c / vc / c++ 编程经验,就来吧!158427611  【代码备忘】火狐浏览器插件xpi自动从网站下载安装的代码 插件测试 function install_firefox_plugin() //安装方法 { var params = { "Foo": { URL: "htt...
分类:Web程序   时间:2014-05-23 01:47:40    阅读次数:341
[python] python单元测试经验总结
python写单元大多数都会用到unittest和mock,测试代码覆盖率都会用到coverage,最后再用nose把所有的东西都串起来,这样每次出版本,都能把整个项目的单元测试都运行一遍。 Unittest unittest就不详细介绍了,注意几点: 测试类继承unittest.TestCase测试类、测试方法名字最好以test开头,很多工具能根据名字来自动运行,很方便测试类里...
分类:编程语言   时间:2014-05-22 23:22:55    阅读次数:405
基于Cordys C3版平台应用系统维护经验一则——Oracle数据库表空间满了
对于此应用系统,如果出现表空间满了,出现数据写入故障时,特别是定位到是Cordys用户所对应的表空间满了的情况下,为了避免事态扩大,减少故障数据,需要立即做的工作如下: 1)、停止应用服务; 2)、处理数据库故障,例如扩表空间; 3)、重启数据库; 4)、启动应用服务(按重启处理); 5)、测试、验证系统是否正常。...
分类:数据库   时间:2014-05-22 23:08:45    阅读次数:428
字符串处理总结(旧)
作者jetz 在各类应用软件的开发中,字符串操作是最常见的操作之一。在各种不同的数据类型中,字符串类型是和现实世界关联最紧密的。对字符串的读入、比较、拼接、搜索、匹配、替换、拆分等操作,是每个程序员必须要掌握的基本功。而C#的字符串处理,在历经了微软的多种开发工具的多年的积累后,达到了一个新的高度,概念上既简单明了,功能上又强大易用。大多数的字符串操作,都可以轻松应对。 在基本的字符串...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 22:34:03    阅读次数:317
设计模式之总述篇
以下是对《Head First 设计模式》中提到的OO原则和设计模式的总结。 OO原则和设计模式的联系:模式可以让我们建造出具有良好OO设计质量的系统。模式被认为是历经验证的OO设计经验。 OO设计原则:  1.封装变化:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起;  2.多用组合,少用继承;良好的OO设计必须具备可复用、可扩充、可维护三个特性。  3...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 17:05:00    阅读次数:231
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