广域网与OSI参考模型广域网技术主要对应于OSI参考模型的物理层和数据链路层,即TCP/IP模型的网络接入层。广域网物理层规定了向广域网提供服务的设备、线路和接口的物理电气特性、机械特性、连接标准等。常见的标准有:支持同步/异步两种方式的V.24规程接口和支持同步方式的V.35..
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2015-12-03 19:20:34
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数字图像处理的基本原理和常用方法 数字图像处理是指将图像信号转换成数字信号并利用计算机对其进行处理的过程。图像处理最早出现于 20 世纪 50 年代,当时的电子计算机已经发展到一定水平,人们开始利用计算机来处理图形和图像信息。数字图像处理作为一门学科大约形成于 20 世纪 60 年代初期。早期的图像...
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2015-12-03 13:15:54
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在之前的文章中,我们基于服务治理的基本原理,自己实现了一个基于zookeeper + thrift的服务治理框架。但实际上前文中我们自行设计的服务治理框架除了演示基本原理外,并没有多大的实际使用价值,因为还有很多硬性需求是没有实现的。从这篇文章开始,我们详细介绍一款能够应用到生产环境的服务治理框架:由阿里巴巴开发团开源贡献的DUBBO服务治理框架。希望能够帮助各位读者优化自己的生产环境架构方案。...
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2015-12-01 21:21:25
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四、更新策略 互联网是实时变化的,具有很强的动态性。网页更新策略主要是决定何时更新之前已经下载过的页面。常见的更新策略又以下三种: 1.历史参考策略 顾名思义,根据页面以往的历史更新数据,预测该页面未来何时会发生变化。一般来说,是通过泊松过程进行建模进行预测。 2.用户体验策略尽管搜索引擎针...
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2015-11-30 17:46:01
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转自:http://www.cnblogs.com/forfuture1978/archive/2009/12/14/1623594.html之前从事.net的时候已经做过lucene.net的实践,但学的不深,现在转向大数据solr和elasticsearch的时候发现很多东西又不能很好的解释,m...
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2015-11-30 13:01:43
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功能展示:基本原理是:选中物体出现对应的选择图标。点击图标,删除旧的样式生成新的。每一种样式存为一个GameObject,生成时放为此家具预制的子物体。
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2015-11-29 16:30:12
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PCANet可谓是国内技术大牛新提出的一种新的深度学习框架,为了方便大家研究,在此将其摘要、引言、基本原理介绍等三部分的内容进行了翻译,不过并非原文直译,会加上一点我自己的理解,次要部分也会一笔带过。如果大家不介意,可以去阅读原版的英文文档。 摘要 在这篇文章中,我们提出了一个很简洁的关于图...
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2015-11-25 18:46:44
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对于很多初学者,大部分都是急于求成,熟不知越是急于求成,最终越是学无所成,到头来两手空空,要学好FPGA,必须弄懂FPGA本质的一些内容。1.FPGA内部结构及基本原理 FPGA是可以编程的,必须通过了解FPGA内部结构才能很好地理解为什么FPGA是可以编程的。学习FPGA不能像学习其他CPU芯片....
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2015-11-25 10:11:55
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一、原理简介: 1、SSH公钥认证的基本原理: SSH是一个专为远程登录会话和其他网络服务提供安全性的协议。默认状态下SSH链接是需要密码认证的,可以通过添加系统认证(即公钥-私钥)的修改,修改后系统间切换可以避免密码输入和SSH认证。 对信息的加密和解密采用不同的key,这对key分别称作priv...
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2015-11-24 00:58:18
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1.背景在GIS领域,金字塔技术一直是一个基础性技术,WMTS规范专门制定了针对切片请求的格式。利用这种技术,前端可以快速展示出指定级别的地图或影像。但是,由于切图本身是一张图片,图片上看似是兴趣点的要素根本无法进行前端交互。于是,针对兴趣点等矢量数据的展示,基本原理都是先获取到矢量的地理信息(比如...
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2015-11-21 00:24:08
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