首先感谢前辈使用截屏的方式调用外接摄像头并保存图片:http://blog.csdn.net/a112634313/article/details/8472786
Texture2D处理http://www.narkii.com/club/thread-291958-1.html
不多说,直接上我的代码
using UnityEngine;
using System.Collecti...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-21 13:54:41
阅读次数:
254
前几天有同学要做关于摄像头的项目,是中星微的ZC301摄像头,在配置内核的时候找不到驱动。刚好我之前做过相关的项目,所以一会儿就找到了,现在把它放出来,方便以后需要的道友。
执行make menuconfig之后进入:
----------------------------------------------------------------------------------------...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-20 15:12:29
阅读次数:
165
本文使用TOF摄像头采集到的图像里有深度信息的特点,提出了一种新的深度相关的相似度特征(RDSF)来检测行人。同时,利用深度信息,可以判断人员遮挡的情况,将这种情况考虑进算法,可以同时提升Hog与RDSF的效果。...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-20 13:32:14
阅读次数:
203
//用于绑定参照物对象
var target : Transform;
//缩放系数
var distance = 10.0;
//左右滑动移动速度
var xSpeed = 250.0;
var ySpeed = 120.0;
//缩放限制系数
var yMinLimit = -20;
var yMaxLimit = 80;
//摄像头的位置
var ...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-20 11:45:52
阅读次数:
418
或许很多人都想到,可以利用手机上摄像头的闪光灯做手电筒,当然,有利必有害,每次使用的时间不要过长,几分钟一般不会有什么问题,如果时间太长,难保会有损伤。以往的方案是调用视频录制功能来开始录制视频,同时打开摄像灯,就能做出手电筒了。其实啊,在8.1中,从RT库移植过来的MediaCapture类(位于...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-19 12:46:58
阅读次数:
547
当人用眼睛看事物的时候,会感觉到近处的东西是比远处的东西要大一些的,通俗的说,这就是透视。
总的来说,透视变换是将3D的世界转换到2D图像上的一种手段,人的视觉系统和摄像头视觉系统也是基于这一工作原理。
对透视变化的研究,就是要搞明白,为什么我们看到的东西会近处大而远处的小。...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-19 11:39:31
阅读次数:
530
转:ios通过摄像头获取特定数据
文字太小可通过command ‘+’调大字体,温馨提示。
注释: 由于最近项目需求,需要一个能够实现对摄像头图片获取其中部分内容的功能,类似于二维码扫描。但是只需要获取特定位置的像素块进行简单计算即可,所以听上去还是很简单的,但是经过实践,发现,现实似乎与想象中不一样,由于摄像头拍到的数据,采用的是QZ(也就是CG框架)进行绘制,所以涉及到坐标系与frame...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-17 23:27:22
阅读次数:
595
问题描述 安卓(android)系统手机下载的测距软件如smarttools工具中的测距(distance)工具如何测距离?它用的是摄像头测距,对准要测量的物体之类的就可以得到距离了,用摄像头测距的原理是什么啊?是否可以从摄像头得到什么参数或者利用一些什么传感器之类的?请各位大师大神帮助解释啊,非常...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-15 23:57:51
阅读次数:
231
ONVIF: ????????ONVIF规范描述了网络视频的模型、接口、数据类型以及数据交互的模式。并复用了一些现有的标准,如WS系列标准等。ONVIF规范的目标是实现一个网络视频框架协议,使不同厂商所生产的网络视频...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-14 13:30:38
阅读次数:
202