今年上半年来,熟悉了xwindow画图的机制,对xml布局实现的xLinearLayout、xFrameLayout、xScrollLayout、xPreferenceLayout布局的实现机制掌握完全,对xWindowsManage管理了解大概,后续有需要可以进一步跟进。对共享内存、消息机制有.....
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2015-07-12 06:55:26
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目标:利用python在已有图的基础上画图import matplotlibmatplotlib.use('Agg')import matplotlib.pyplot as pltfrom matplotlib.pyplot import savefig%matplotlib inline####....
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编程语言 时间:
2015-07-11 19:58:40
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在android中实现图片的旋转、平移、缩放、透明度的渐变原代码直接复制即可运行...
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2015-07-11 09:17:51
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iOS 加载gif动画,不用一帧帧切图,直接实现加载.gif图片...
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2015-07-10 16:40:24
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HTML5之本地文件系统API - File System API新的HTML5标准给我们带来了大量的新特性和惊喜,例如,画图的画布Canvas,多媒体的audio和video等等。除了上面我们提到的,还有比较新的特性 -File System API,它能够帮助我们来突破沙箱访问我们本地的文件系统...
在毕业设计的时候写论文画图,要在一个图像上精确的标记出要处理的区域,用Photoshop或是其他绘图软件难免不精确,而且也不符合懒人思维(以后怎么办,要一劳永逸,嘿嘿),所以就自己写软件吧。编程思想和注意事项其实程序的思路很简单,就是在局域外面像素的值(颜色)覆盖掉就行了,但是要注意几点内容。
原图像通道问题(边框颜色问题)。图像的是单通道...
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2015-07-09 19:58:53
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http://wenku.baidu.com/link?url=SVVMVH8QlDIu2hVKDtoBYs6l0CnQvFnFHJJ9yexmYVKQqhz47qIr7aK7LOf8nN0qNdy8O1CaLXqfUB5dWr5AVdqTLUjYP6Zi9TdHjWS7_27 y黄色·点线m...
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2015-07-09 12:42:31
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??1概述游戏乃至图形界面的本质是不断地画图,然而画图并非任意的,不论什么游戏都须要遵循一定的规则来呈现出来,这些规则就体现为游戏逻辑。游戏逻辑会控制游戏内容,使其依据用户输入和时间流逝而改变。因此。游戏能够抽象为不断地反复。2下面动作:A处理用户输入B处理定时事件C画图游戏主循环就是这种一个循环,...
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2015-07-08 22:07:38
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1. EGL OpenGL ES命令需要一个rendering context和一个drawing surface。 Rendering Context: 保存当前的OpenGL ES状态。 Drawing Surface: 是原语(primitive)画图的Surface。它指定了渲染的buffer类型,如:color buffer,depth buffer和...
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2015-07-06 21:45:36
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