在开始之前还是不得不提一下iPhone应用开发的工具,我当然之前是没接触过iPhone开发,也没使用过apple的任何一种设备,所以我的概念中只知道xcode是最专业的iOS开发工具,现在它是免费的,听说之前还需要付钱才可以安装,你的Mac系统安装好后应该会有AppStore的,从里面的免费区域应该可以找到,安装就行了,只是好像需要点时间,不是你的网络不好,应该是该应用不在国内服务器上,下载相当慢...
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移动开发 时间:
2014-05-23 02:35:49
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在Xcode中创建项目时会弹出Source Control选项,勾选Create git
repository选项可以帮助我们对照以前项目中代码中修改的部分,为开发提供方便。在项目完成到一定程度时,点击屏幕上方Source
Control选项,然后点击commit选项,会弹出一个窗口在Enter c...
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2014-05-22 15:03:33
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【三分钟视频教程】iOS开发中 Xcode 报 apple-o linker 错误的#解决方案#
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移动开发 时间:
2014-05-22 14:16:29
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今天学iOS开发(二)——实现一款App之编写自定义类当开发iOS应用程序时,你会发现在许多场景下,你需要编写自己的自定义类。当你需要数据和自定义行为一起打包时,自定义类就很有用了。在一个自定义的类中,你可以为存储、操纵和显示数据定义你自己的行为。
例如,考虑iOS Clock app中的全球时.....
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移动开发 时间:
2014-05-21 22:55:23
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如果用Eclipse打包将会是一件非常方便的事,不过开发过程中jar包不允许用Eclipse来生成,因为需要把这步操作放在Makefile,于是只能用命令了,自己写了个脚本去实现这些操作,记录下遇到的问题。1.
因为长期使用Eclipse来导出jar包以至于都不知道使用什么命令以及步骤去实现,打包其...
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2014-05-21 21:27:15
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1;产生一个新项目在环境变量里面配置路径D:\UserProfiles\FelixLiu\Downloads\cocos2d-x-3.0\cocos2d-x-3.0\tools\cocos2d-console\bin
这个主要是为了使用 cocos.py 工具,后面要 new compile 什么的...
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2014-05-21 21:15:01
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最近和异地同事测试一个静态库,在他编译完静态库发送过来进行使用时,一编译就会报错,如下图:
引起这个错误的原因有很多,但是网上找不到的一个原因是 , 在编译静态库的时候所使用的 XCode 版本低于当前 项目使用的 Xcode版本。
这问题很狗血,特别是异地调试......
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移动开发 时间:
2014-05-21 10:05:13
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Installing in iOS (Xcode 5)
1:首先你要有一个项目。LOL
2:添加一个新的测试target。(关于Target是什么,请参考我的另外一篇文章)最新版Xcode 将Add Target放在顶部栏
3:选择新的target的类型
4:将GHUnit框架放到新建的target中
5:打开Objective-C categories,...
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2014-05-21 07:49:12
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cocos2d-x
关于多个层之间的点击问题
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最近写了个小游戏,一个scene上有还几个层,如何只让特定的层能够响应点击,而不影响其他层呢。下面是我的解决方法。
将需要点击的层的优先级设置为最高,将需要点击的UI空间的Rec矩形位置保持。然后在TouchEnd中判断rectcontainpoint,
以此做出对应的处理。这样就可以实现了多层中的单层点击效...
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2014-05-21 07:46:22
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新建项目完成后,点击左侧栏里的第一行,标题。
这时主界面就会出现很多设置的项目。在上方有一个搜索栏。输入language或者ARC。 具体找到ARC设置,即可改为YES或者NO,具体如图。
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2014-05-21 05:25:58
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