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搜索关键字:iptables 坑    ( 21330个结果
坑爹的HP
昨天晚上帮人远程修理电脑,情况是这样的:HP CQ45笔记本, 比较老的机器, win32 xp sp3 系统, 突然发现没有声音了,而且右下角也没有出现小喇叭图标.处理过程:1.先查看了控制面板里的声音,打开显示没有音频设备.这不睁眼睛说瞎话么2.然后看了下服务里的windows Audio服务也...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 21:29:15    阅读次数:183
HDU 3555 Bomb(数位DP)
HDU 3555 Bomb(数位DP) ACM 题目地址:HDU 3555 题意:  问(0, n]里面有几个数有'49'这个子串。 分析:  裸数位DP。  直接用DFS做。  就是输入输出比较坑,杭电貌似都要用__int64。 代码: /* * Author: illuz * File: 3555.cpp * Cr...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:47:33    阅读次数:223
POJ 3126 Prime Path
很水的一个BFS,不过还是有坑点的,就是数都是大于1000的,我在千位时取过零,想了很久 不够细心啊!!! AC代码如下: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include typedef __int64 LL; #define maxn 0x7f...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:28:12    阅读次数:203
mciSendString 的两个小坑
刚刚修正了自己用的小闹钟的代码。坑1:REPEAT 选项的作用范围原来用得好好的,之后选择 .wav 文件,居然不出声音了……诶,MCI 肯定支持 .wav 的啊……仔细想想,我以前都是选 .mp3 作为闹铃,和这个有关系吗?查看源代码。strSend = "PLAY " & STRING_SOUN...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:00:52    阅读次数:182
D14
T1:有点坑的模拟,考心细+代码能力T2:最小生成树 记得开long long,不然会全WA.. 莫名超时三个点,据学长说可以开并查集优化,叫做按秩排序..=-=现在木有网啊..哪天再看T3:dijkstra+堆处理 先说一下dijkstra好了 从所连的最小的号数开始,边权值分别为1.2.3.4....
分类:其他好文   时间:2014-07-27 10:45:42    阅读次数:215
ZOJ 3233 Lucky Number --容斥原理
这题被出题人给活活坑了,题目居然理解错了。。哎,不想多说。题意:给两组数,A组为幸运基数,B组为不幸运的基数,问在[low,high]区间内有多少个数:至少被A组中一个数整除,并且不被B中任意一个数整除。|A|#include #include #include #include #define l...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 10:06:52    阅读次数:224
HDU 4348 / SPOJ TTM - To the moon
终于过了。。感谢xiaodao提供测试数据,然后最终找到了一个十分ruozhi的BUG。。。= =,坑爹。。没什么好说的,直接上主席树的干活。。。下面是HDU的代码,如果是SPOJ自行把%I64d换成%lld继续干活。。 1 /* 2 ID:esxgx1 3 LANG:C++ 4 PROG:...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 16:53:41    阅读次数:466
mysql系列之复制2----主从同步部署
经过了上一篇mysql系列之复制1----原理篇,相信大家已经对mysql的复制有所了解了。本篇博文将带大家一起来部署下mysql的主从同步架构。环境: CentOS6.5x86_64位采用最小化安装,系统经过了基本优化 selinux为关闭状态,iptables为无限制模式 主机名:master==>ip:172.16.1..
分类:数据库   时间:2014-07-26 03:18:27    阅读次数:393
debian6.0.9单用户模式!
网上查找进入debian的单用户模式,坑爹的不少,所以自己文章一片留作纪念。开始的时候按"e"进入Grub的编辑界面,这个时候要找:linux/boot/vmlinuz-2.6.32-5-amd64root=UUID=..........roquiet.要在这里做操作,quiet删除后写:init=/bin/bash。之后Ctrl+X启动,之后进入Boot的b..
分类:其他好文   时间:2014-07-26 03:14:37    阅读次数:178
android即时消息处理机制
在android端做即时消息的时候,遇到的坑点是怎么保证消息即时性,又不耗电。为什么这么说呢?      原因是如果要保证消息即时性,通常有两种机制pull或者push。pull定时轮询机制,比较浪费服务器资源;push服务器推送机制,需要保持长连接,客户端和服务器都要求比较高(网络环境,服务器保持连接数等),它们的详细优缺点不描述了。上面这两种机制都要求客户端长期处于活动状态,前提是cpu处于...
分类:移动开发   时间:2014-07-26 02:21:06    阅读次数:479
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