最近在写一个百度地图的小应用,毕竟屏就那么大一点,要在上面放几个按钮,怎么布置都难看。百度了一下,发现侧滑菜单挺好,可百度地图就是用手滑的啊,你妹,这两个玩意居然还冲突,我去年买了个表。于是乎,就想到了上推菜单,不能用滑屏来处理,那就用个按钮来激发上推事件吧。因为是新手啥JB玩意都不懂,问群里的大大们,说得用平移动画,我又百度了半天一看都TM太高大上,用不好。偶然在一段代码中发现了
Linear...
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移动开发 时间:
2014-05-19 23:00:55
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MVVM是Model-View-ViewModel的简写。微软的WPF带来了新的技术体验,如Sliverlight、音频、视频、3D、动画……,这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。同时,在技术层面,WPF也带来了
诸如Binding、Dependency Property、Routed Even...
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2014-05-19 07:00:30
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asdasdasdasdaasdasdasdasda
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2014-05-18 20:27:17
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前言 OpenCV
提供了许多封装好了的类型,而其中,以三大类型最为核心。本文将大致介绍这三大类型。CvArr:不确定数组
它可以被视为一个抽象基类,后面的两大类型都继承此类型并扩展。只要某个函数的形参是这个类型,那么我们就可以把后面两种类型作为实参传递进去做处理。CvMat:多通道矩阵
它用...
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2014-05-18 19:02:49
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前言 本文将介绍 OpenCV 中的矩阵结构 CvMat
并提供一些很实用的技巧。CvMat的类型定义 1 typedef struct CvMat 2 { 3 int type; // 数据类型 4 int
step; // 行长度 5 int* refcou...
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2014-05-18 18:54:07
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>_____ 100010 #pragma once11 #endif // _MSC_VER
> 100012 13 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from
Windows headers14 15 ...
前几天被OpenCV的直方图的数据结构CvHistogram弄得很纠结。上网一搜,也没什么相关的资料。现在有点头绪了,就写点东西,让后面的人好走一些吧。先来看看CvHistogram的定义:typedef
struct CvHistogram{ int type; CvArr* bins; floa...
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2014-05-17 22:55:27
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精灵类是Sprite,它的类图如下图所示:Sprite类直接继承了Node类,具有Node基本特征。此外,我们还可以看到Sprite类的派生类有:PhysicsSprite和Skin。PhysicsSprite是物理引擎精灵类,Skin是皮肤精灵类用于骨骼动画。使用纹理Texture2D对象创建Sp...
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2014-05-17 22:04:00
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前言 前文介绍了一个简单的变换。需要注意的是,很多时候,输出和输入图像的格式是不同的(
大小,深度,通道 )。在本文将展示的程序中,对图像进行了缩放( 使用cvPyrDown 函数
),这种情况下需要先定制好输出图像的格式,然后再将其与输入图像一起传递进缩放函数。代码示例 1 // 此头文件包含图....
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2014-05-17 18:21:34
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HTML的英语意思是:Hypertext Marked
Language,即超文本标记语言,是一种用来制作超文本文档的简单标记语言。 所谓超文本,是因为它可以加入图片、声音、动画、影视等内容,事实上每一个 HTML
文档都是一种静态的网页文件,这个文件里面包含了 HTML 指令代码,这些指令代...
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2014-05-17 18:08:34
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