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搜索关键字:队列    ( 21504个结果
文件下载
1、 使用队列NSOperation下载时会将操作放在异步线程里面,不会放在主线程中换一种方法进行下载:- (void)download { self.data = [NSMutableData data]; //发送请求 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"ht...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 12:52:59    阅读次数:239
队列的数组和链表实现
队列的数组和链表实现队列的单链表实现queue.h#ifndef QUEUE_H_#define QUEUE_H_typedef int ElementType;#ifndef _QUEUE_LIST_#define _QUEUE_LIST_struct QNode;typedef struct Q...
分类:其他好文   时间:2014-07-11 22:28:41    阅读次数:306
hdoj 1053 Entropy(用哈夫曼编码)优先队列
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1053讲解: 题意:给定一个字符串,根据哈夫曼编码求出最短长度,并求出比值。 思路:就是哈夫曼编码。把单个字符出现次数作为权值。AC代码: 1 #include 2 #include 3 #inc...
分类:其他好文   时间:2014-07-11 21:19:50    阅读次数:277
redis pub/sub 发布订阅
Redis的列表数据结构有blpop和brpop命令,能从列表里返回且删除第一个(或最后一个)元素,或者被堵塞,直到有一个元素可供操作。这可以用来实现一个简单的队列。(译注:对于blpop和brpop命令,如果列表里没有关键字可供操作,连接将被堵塞,直到有另外的Redis客户端使用lpush或rpu...
分类:Web程序   时间:2014-07-11 09:49:58    阅读次数:281
转 Linux kernel 无锁队列
structkfifo{unsignedchar*buffer;/*thebufferholdingthedata*/unsignedintsize;/*thesizeoftheallocatedbuffer*/unsignedintin;/*dataisaddedatoffset(in%size)...
分类:系统相关   时间:2014-07-09 19:52:38    阅读次数:317
android 电容屏(三):驱动调试之驱动程序分析篇
关键词:android 电容屏 tp 工作队列 中断 坐点计算 电容屏主要参数平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0平台:S5PV310(samsung exynos 4210)作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者)android ...
分类:移动开发   时间:2014-07-09 17:49:16    阅读次数:516
android 电容屏(二):驱动调试之基本概念篇
关键词:android 电容屏 tp 工作队列 中断 多点触摸协议平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0平台:S5PV310(samsung exynos 4210)作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者)参考网站:http://ed...
分类:移动开发   时间:2014-07-09 17:16:17    阅读次数:383
图解缓存淘汰算法三之FIFO
FIFO(First In First Out),即先进先出.最先进入的数据,最先出来.一个很简单的算法.只要使用队列数据结构即可实现.那么FIFO淘汰算法基于的思想是"最近刚访问的,将来访问的可能性比较大".
分类:其他好文   时间:2014-07-09 13:34:45    阅读次数:228
poj 3013 Big Christmas Tree (dij+优先队列优化 求最短路)
模板 题意:给你一个图,1总是为根,每个边有单位价值,每个点有权重。 每条边的价值 = sum(后继节点权重)*边的单位价值。 求树的最小价值,即构成一棵树的n-1条边的最小价值。 算法: 1、因为每个边的价值都要乘以后来访问的节点的权重,而走到后来访问的点必经过这条边。 实际上总价值就是  到每个点的最短路径*这个点的权重。 2、但是这个题 数据量真的太大了,50000个点...
分类:其他好文   时间:2014-07-09 11:33:57    阅读次数:273
Windows 消息机制
Windows 消息机制 Windows是一个消息驱动的操作系统。如绘制窗口的消息 WM_PAINT。 结构体定义: {CSDN:CODE:422506} 消息分类-发送途径 队列消息。Windows为每个运行中的程序维护一个消息队列,由应用程序自己取出,如WM_TIMER。 非队列消息。此类消息来自特定的Windows函数,如UpdateWindow()函数直接向窗口处理函数...
分类:Windows程序   时间:2014-07-09 10:09:27    阅读次数:248
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