在游戏中对接支付的SDK的时候引入支付的so文件的时候在编译的时候总是被删除,后来经过查找资料自己整理出了一个解决方案
方案如下
在项目导入安卓中之后,在对应的jni文件夹中创建一个prebuilt的文件夹,把要导入的so文件全部复制进去
然后写一个bat批处理的文件
文件内容为:
xcopy /x /s /c /r G:\SVN\Kimbio\proj.android\jni\preb...
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移动开发 时间:
2014-10-15 16:32:11
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方法一:
在android/jni/com_android_server_input_InputManagerService.cpp的276行,初始化InputManager对象的时候可以设置鼠标的速度,
mLocked.pointerSpeed = 0;//范围是-7到7,默认是0,-7最慢,7最快。
方法二:
在apk里面设置鼠标速度,调用InputManage...
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2014-10-15 16:01:09
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最近在研究cocos2d游戏移植安卓需要调用很多方法,所以在研究之中写下它们之间相互调用
首先,cocos2d调用安卓
在一个.h文件中添加头文件
#include
#include "platform\android\jni\JniHelper.h"
JniMethodInfo minfo;//定义Jni函数信息结构体
//getStaticMethodIn...
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移动开发 时间:
2014-10-15 16:00:10
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Android jni开发资料--NDK环境搭建 android开发人员注意了谷歌改良了ndk的开发流程,对于Windows环境下NDK的开发,如果使用的NDK是r7之前的版本,必须要安装Cygwin才能使用NDK。而在NDKr7开始,Google的Windows版的NDK提供了一个ndk-buil...
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2014-10-15 13:51:11
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鉴于完全使用C/C++代码进行字符串的加解密,我们需要考虑不同系统平台上数据类型的差异问题,这里推荐另一种易于实现的方法,即使用Java中的AES加解密逻辑,而将AES加解密所需要的核心秘钥放入到C中,通过调用jni来从静态类库中读取需要的秘钥...
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2014-10-14 01:03:17
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很多朋友在开发Android JNI的的时候,会遇到findlibrary returned null的错误,因为某种原因,so没有打包到apk中。下面浅析下引起该错误的原因以及平台兼容性问题。
一、没有将so打包到apk中的原因。
当你发现到findlibrary returned null的错误时,其实最直接的解决办法就是解压apk,看看apk中的x86、armeabi、armeabi-v...
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移动开发 时间:
2014-10-09 16:11:08
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145
在sdcard中创建接收文件名字时候,由于文件名编码的问题导致下面的错误。01-01 08:10:11.054: W/dalvikvm(1824): JNI WARNING: illegal continuation byte 0xd201-01 08:10:11.054: W/dalvikvm.....
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2014-09-21 20:56:21
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3.X打包apk还是相对来说很方便的。
首先安卓和java的环境要配置好,这个就不说了。我就说一下几个容易忽略的地方。
proj.android/jni/android.mk文件肯定是要修改的。
正常情况下,只需要把自己的类添加进去就好了如下
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp ../../Classes/Ap...
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2014-09-20 19:01:09
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在JNI开发中,首先要将建立的anroid类编译成.h文件,编译用到命令javah,由于第一次用,以前对java的编译过程也不怎么了解,这里讲一下:
通过DOS命令执行,(1)开始-》运行-》cmd->进入dos命令操作界面
在命令行中输入javah com.example.huiduhua2.ImageProc
通过输入javah 可以看到以下结果:
用法:jav...
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2014-09-20 18:43:59
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JNI静态(static)加载OpenCV本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy步骤:1. 准备OpenCV-Android库复制OpenCV的sdk至工作文件夹.下载OpenCV的最新android-sdk: OpenCV-2.4.9-android-sdk;把其中的sdk文件夹, 复制到工作目录; sdk文件夹里包含native, java, etc...
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移动开发 时间:
2014-09-04 17:06:49
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