Android 7.0 除了提供诸多新特性和功能外,还对系统和 API 行为做出了各种变更。本文重点介绍您应该了解并在开发应用时加以考虑的一些主要变更。 如果您之前发布过 Android 应用,请注意您的应用可能受到这些平台变化的影响。 电池和内存 Android 7.0 包括旨在延长设备电池寿命和 ...
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移动开发 时间:
2018-05-17 13:39:37
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1.生命周期长。(内存泄漏) 2.单实例(一个进程就只有一个Application的实例对象) 3.onCreate的方法,可以认为一个应用程序的入口,做一些初始化的事情 4.不能自己new出 Application的实例对象 注意:记得在清单文件中注册 android:name=“.global. ...
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移动开发 时间:
2018-05-15 01:37:53
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原文:VS生成Cordova for Android应用之Gradle 一、Gradle简介 Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化建构工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言(DSL)来声明项目设置,抛弃了基于XML的各种繁琐配置。 在使用V..... ...
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移动开发 时间:
2018-05-07 22:59:22
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"app_name" is not translated in "af" (Afrikaans), "am" (Amharic), "ar" (Arabic), "bg" (Bulgarian), "ca" (Catalan), "cs" (Czech), "da" (Danish), "de" ( ...
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移动开发 时间:
2018-05-07 19:39:41
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Android应用程序作业代写、代写Android作业功课指引1.介绍在此作业中,您需要为简单的传送系统设计一个Android应用程序。运行此应用程序的移动设备将由交付人员使用。交付人员登录系统后,他/她应能够查看交付作业的列表。而且,他/她可以选择一个工作来查看详细信息。如果工作未完成,他/她可以 ...
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移动开发 时间:
2018-04-30 22:16:11
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一、 android应用内消息传递的方式: 1. handler方式 不同线程间传递消息。 2. Interface接口回调方式 任意两个对象。 3. Intent进行组件间通信,广播方式。 二、单例比较好的写法: private static volatile EventBus defaultIn ...
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其他好文 时间:
2018-04-29 16:22:20
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原文:Android项目实战(三十九):Android集成Unity3D项目(图文详解) 需求: Unity3D 一般用于做游戏 而且是跨平台的。原本设计是Android 应用端A(原生开发)进行一些业务处理,最后由A 打开Android 应用端B(Unity3D 游戏开发)进行游戏操作。 这样导致... ...
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移动开发 时间:
2018-04-29 11:42:59
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一、什么是MonkeyRunner monkeyrunner工具提供了一个API,使用此API写出的程序可以在Android代码之外控制Android设备和模拟器。通过monkeyrunner,您可以写出一个Python程序去安装一个Android应用程序或测试包,运行它,向它发送模拟击键,截取它的 ...
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移动开发 时间:
2018-04-27 19:50:07
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在开发Android应用时偶然需要用到一个提示用户已用天数的功能,从实现上来看无非就是持久化存入用户第一次使用应用的时间firstTime(通过SharedPreferences 、xml、sqlite等),当用户再次使用应用时取得此时时间presentTime,通过两个时间计算其间隔天数。 当取得 ...
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编程语言 时间:
2018-04-27 12:11:11
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一、有源码情况 直接打开AndroidManifest.xml文件,找到包含android.intent.action.MAIN和android.intent.category.LAUNCHER对应的activity。 如下图中第三行package为com.cola.ui,第七行主Activity为 ...
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移动开发 时间:
2018-04-24 17:34:00
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