Flume是一个分布式,高可用,可靠的系统,它能将不同的海量数据收集,移动并存储到一个数据存储系统中。轻量,配置简单,适用于各种日志收集,并支持Failover和负载均衡。并且它拥有非常丰富的组件。Flume采用的是三层架构:Agent层,Collector层和Store层,每一层均可水平拓展。其中Agent包含Source,Channel和Sink,三者组建了一个Agent。三者的职责如下所示:
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Web程序 时间:
2018-01-08 16:41:23
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1. SQLSERVER信息收集 SQLDIAG 使用界面 C:\Users\Administrator>sqldiag2018/01/02 08:13:26.10 SQLDIAG Collector version2018/01/02 08:13:28.19 SQLDIAG IMPORTANT: ...
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数据库 时间:
2018-01-02 11:27:24
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163
2 PerfMon Metrics Collector用于监控机器的 CPU,Memory,SWAP,Disks I/O,Networks I/OCPUCPU 占用量百分比Memory存储量的使用情况SWAPDisks I/ONetworks I/O3 Server Hits per Seconds ...
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2017-12-28 11:49:43
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249
# encoding=UTF-8 import logging import sys sys.path.append(".") import Collector import logging import logging.handlers import datetime import os impo... ...
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2017-12-26 14:27:18
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178
In your childhood, do you crazy for collecting the beautiful cards in the snacks? They said that, for example, if you collect all the 108 people in th ...
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2017-12-19 19:43:37
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203
题目链接 题意:给定n个物品的价值和重量,问大小为v的背包最多能装多少价值的物品。 题解:01背包。 ...
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2017-12-19 01:00:25
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138
题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2602 题意 有n块骨头,每块骨头体积为volume,价值为value,还有一个容量为v的背包,现在将骨头装入背包中,求所装入骨头价值的最大值。 思路 01背包问题,使用动态规划解决。 代码 ...
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2017-12-09 18:06:09
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至于为什么要费尽心思地给文件添加指纹,请参看前端静态资源缓存控制策略。这次要达到的小目标就是生成的资源文件能够被客户端缓存,而在文件内容变化后,能够请求到最新的文件。 需要用到的 gulp 插件是 gulp-rev2 ,看清楚了,不是 gulp-rev + gulp-rev-collector 的蹩 ...
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2017-12-07 13:27:23
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原文 "Optimizing garbage collection in Unity games" 。这里是对这篇文章的粗略翻译,当作自己的笔记。 Garbage Collector在这里被翻译成名词GC。对于Garbage Collection这里翻译成动词内存回收。 内存垃圾: 代码中销毁了(d ...
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编程语言 时间:
2017-11-26 17:52:31
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本地启动collector 启动前准备 启动之前,要先确保本地已经可以正常package,install 必须保证install成功,才能进行后续步骤,无法install或者package参考[pinpoint相关资料] 启动步骤 保存 第一个按钮正常启动、第二个按钮是debug模式启动 重要配置文 ...
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2017-11-09 22:45:48
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