一.变量污染 JS内的全局变量、函数被覆盖 二. Node.js规范 Node应用由模块组成,采用CommonJS模块规范 三.CommonJS规范 1. 每个文件 就是一个模块,有自己的作用域,在这个文件中定义的都是私有的,其他文件不可见 2. 使用require方法可以加载其他模块 3. 每个模 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-30 17:39:43
阅读次数:
117
Webpack是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具。 它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产环境部署的前端资源。还可以将按需加载的模块进行代码隔离。通过loader的转换,任何形式的资源都可以视作模块,比如CommonJS模块、AMD模块、ES6模块、CSS模块、图片、JSON、C ...
分类:
Web程序 时间:
2018-06-28 20:23:43
阅读次数:
164
目的:将大程序拆分成互相依赖的小模块文件.CommonJS 和 AMD 两种,前者用于服务器,后者用于浏览器.他俩都是运行时才确定 :ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量 模块功能的两个命令:export命令用于规定模块的对外(导出功能)接口, ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-28 00:54:04
阅读次数:
179
多模块依赖 刚才的例子,我们仅仅是跑通了webpack通过entry.js入口文件进行打包的例子。下面我们就来看一下它是否真的支持CommonJs和AMD两种模块机制呢?下面我们新建多几个js文件吧! // 修改module1.jsrequire(["./module3"], function(){ ...
分类:
Web程序 时间:
2018-06-26 16:01:35
阅读次数:
170
CommonJS的模块化 Node应用由模块组成,每个模块有自己的作用域,里面的函数、变量、类等都是私有的。 CommonJS规定,每个模块内部, 变量(是个对象)代表当前模块, 是对外的接口。其他文件通过 方法加载这个接口,获得该模块输出的数据。 CommonJS模块的特点: + 所有代码都运行在 ...
分类:
Web程序 时间:
2018-06-16 22:40:16
阅读次数:
240
CommonJS规范 CommonJS是在浏览器环境之外构建JavaScript生态系统为目标产生的项目,比如服务器和桌面环境中。CommonJS规范是为了解决JavaScript的作用域问题而定义的模块形式, 可以使每个模块在它自身的命名空间中执行。该规范的主要内容是:模块必须通过 module. ...
分类:
Web程序 时间:
2018-06-14 11:18:43
阅读次数:
216
es 6 大幅度优化了模块化编程的规范。 写在前面:在 es6 之前,说起 js 的模块化,一般都避不开 CommonJs 和 AMD 两种方案。这两种方案,前者应用于服务器,后者应用于浏览器。而 es 6 通过 export 和 import 这两个关键字,完全取代上面两种方案,且使用起来更简单。 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-09 13:27:18
阅读次数:
253
前面的话 由CommonJS组织提出了许多新的JavaScript架构方案和标准,希望能为前端开发提供统一的指引。AMD规范就是其中比较著名一个,全称是Asynchronous Module Definition,即异步模块加载机制,完整描述了模块的定义,依赖关系,引用关系以及加载机制。而AMD规范 ...
分类:
Web程序 时间:
2018-06-09 11:31:33
阅读次数:
238
原文: https://www.cnblogs.com/chenguangliang/p/5856701.html js模块化编程之彻底弄懂CommonJS和AMD/CMD! 先回答我:为什么模块很重要? 答:因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。但是,这样做 ...
分类:
Web程序 时间:
2018-06-08 00:32:22
阅读次数:
235
在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。 而我们这里要说的是在 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-07 19:17:34
阅读次数:
170