设计模式——单例模式 概念: 单例模式是设计模式中很常见的一种模式,各种框架,系统中都有应用。 其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。在许多时候整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于我们系统系统整体的行为。 实现主要是以下两个步骤: 将该类的构造方法定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过 ...
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2021-05-25 18:30:08
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人工智能(AI)是一个广泛而复杂的概念,已经存在了数十年。AI是用于描述模仿人脑认知功能的概念或系统。它可以用来描述机器可以模仿人类行为的方式行动或表现的情况。AI通常用于描述一个可以从经验中学习,可以使用知识来执行任务,推理和做出决策的系统,例如,专家系统,神经网络和模糊逻辑。 机器学习是AI的子 ...
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2021-05-25 18:11:15
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1.vlan概述 VLAN(虚拟局域网)是对连接到的第二层交换机端口的网络用户的逻辑分段,不受网络用户的物理位置限制而根据用户需求进行网络分段。一个VLAN可以在一个交换机或者跨交换机实现。 VLAN可以根据网络用户的位置、作用、部门或者根据网络用户所使用的应用程序和协议来进行分组。基于交换机的虚拟 ...
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2021-05-25 18:08:15
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程序运行的基本概念: 从微处理器出发来解释:微处理器里有译码器和运算器,只要译码器能吃进指令,运算器能吃进数据,就能输出结果,这样微处理器就是执行了程序。这里微处理器必须一口一口的吃进指令,吃进数据,再一口一口的输出结果。这个一口一口,在时间上就是一个时钟周期,在大小上就是一次能传送的数据量。所以时 ...
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2021-05-25 18:01:15
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面向对象 01.类 01.概念:对一组具有相同特征的对象的描述,创建对象的模板 02.构成:数据成员 + 成员函数(可对数据成员进行的操作) 03.成员控制访问: public 成员的访问不受限制,在程序中的任何地方都可以访问一个类的public成员 (只有提供给外界的API用该限制) privat ...
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2021-05-25 17:52:48
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一、泛型的理解 1.泛型的概念 所谓泛型,就是允许在定义类、接口时通过一个标识表示类中某个属性的类型或者是某个方法的返 回值及参数类型。这个类型参数将在使用时(例如,继承或实现这个接口,用这个类型声明变量、 创建对象时确定(即传入实际的类型参数,也称为类型实参)。 2.泛型的引入背景 集合容器类在设 ...
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2021-05-25 17:50:43
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LOD的概念LOD是 Length of Diffusion的缩写,当拥有相同的Gate Length和Gate Width的两个MOS,因为扩散区长度不同造成其电流不同所产生的效应为LOD效应。如下图,两个MOS (A和B)其Gate Length Gate Width皆为0.5um和2um,但由 ...
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2021-05-25 17:38:49
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代数系统 6-1 代数系统的概念 n元运算 定义 二元运算的运算表 代数系统的概念 代数系统的定义 有限代数系统 同类型代数系统 6-2二元运算的性质 封闭性 可交换性 幂等性 幂等元 有幺元(单位元、恒等元) 左幺元 右幺元 6-2.1幺元的唯一性定理 设*是X上的二元运算,如果有左幺元 eL∈X ...
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2021-05-25 17:37:52
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一、程序、进程、线程的理解 1.程序(programm) 概念:是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码。 2.进程(process) 概念:程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。 说明:进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域 3.线程( ...
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2021-05-25 17:35:57
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变量 Go语言是静态强类型语言,所以变量是有明确类型的。变量实质上就是在内存中的一小块空间,用来存储特定类型的可变数据。如果没有变量我们的程序只能将数值写死都是静态的数据,无法更改,变量可以让我们进行动态的操作。在数学概念中变量表示没有固定的值,可以随时改变的数。例如:除数、减数与被减数。 类型 变 ...
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2021-05-24 17:07:52
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